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《英雄传说:闪之轨迹》动画2023年初开播 首批截图

2022-02-01 09:57:57来源:游迅网编辑:血河评论(0)

   最近几年不少游戏在拓展业务时都选择“动画化”,不过游戏改编动画的品质参差不齐,完全看个人品味了。日前Falcom宣布旗下《英雄传说:闪之轨迹》确认动画化,预计于2023年年初开播,由龙之子制作、佐藤英一(重机神潘多拉、创圣大天使LOGOS、愚者信长)担任监督。

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   游戏背景:

   埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。

   一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。

   两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。

   本次的TV动画定名为《英雄传说:闪之轨迹 北方战争》,作为系列动画的第一部。

   首批动画截图:

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英雄传说:闪之轨迹

英雄传说:闪之轨迹

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/PSV/
  • 开发商:Falcom
  • 发行商:Falcom
  • 发行时间:2017年8月2日
游戏介绍:《英雄传说:闪之轨迹》是PS3/PSVita首款“轨迹”系列原创新作,采用2004年6月推出的《英雄传说:空之轨迹》同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的帝国为舞台,描写全新的壮大故事。游戏将活用PS3/PSVita平台特性,全面提升绘图、演出、战斗系统等的表现。

本作采用了360度完全自由的视角设定,战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。而动态语音系统是指不仅在剧情事件和战斗中,玩家走在路上也会听到角色的对话,非常具有真实感。羁绊事件有明显的进化。

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