本质来讲,《浣熊市行动》仍然是一款《生化危机》作品,尽管玩家参与的是一款团队合作的第三人称射击游戏。游戏场景仍然充斥着僵尸群;仍然充满着战栗的氛围;故事则聚焦安布雷拉和熟悉的美国特种部队。
一些安布雷拉制造的生化有机兵器也将登场-例如Hunter和暴君-所以《生化危机》Fans会非常感兴趣,唯一改变的是游戏的机制和玩法。
“这将会是一款全新的,完全不同的《生化危机》,”制作人川田将央说道。
“我们将带领《生化危机》系列走向全新的方向。将会有你从未在系列里欣赏到的独特玩法风格。”
“当然,最重要的是它是一款《生化危机》作品,所以我们将会尽量保持它的基石。惊悚的气氛,所有你熟悉的生物都在此,但我们会将系列固有的玩法发展为属第三人称射击游戏范围的游戏玩法,这将会是真正的TPS游戏体验。”
“你在预告片里欣赏到的里昂将登场,同样也包括暴君。故事发生在《生化危机2》和《生化危机3》左右的1998年,所以将会有各种你从未欣赏过的生物和角色加入这款新作。”
恐怖的怪物
除发展了游戏玩法,Capcom还重回了系列最暴力,黑暗的浣熊市。
“对我们来说,这绝对是最重要的系列,此作也是系列的最新篇章,我们会非常认真地进行创作,但我们也在尝试将它朝向新的方向发展,”川田将央说道。
“第一大挑战是,我们将在《生化危机》的品牌下创作真正的TPS游戏体验。第二大挑战是,在编排幕后故事同时不影响系列整体框架下,来让你扮演坏家伙。”
“为完成这一任务,我们将联合加拿大开发商Slant Six共同创作,其在在线游戏玩法和合作模式上有很强的造诣。我们此次的合力开发将呈现全新的内容。”
“当你制作一款第三人称射击游戏时,显然有很多不同选择是开发商不得不针对游戏的操控和感觉所要创作的。对《浣熊市行动》来讲,团队表示跳跃对游戏本身来说不是最重要的-它仍然还有很多其他的东西可以添加。”
你的威胁不只是僵尸,更有神秘幕后故事
“跳跃设定,我们觉得不是必须的,”川田将央说道。“同时以Slant Six的观点,如果你将打造一款射击游戏,然后让你的角色跳来跳去-这个点子一点也不有趣。游戏仍然很多其他的玩法可以进入,但不会包含跳跃设定。”
所有游戏呈现的动作还未最终修订。Capcom表示游戏已近乎完成,但仍然可以使游戏效果更好。