如果要说什么是稳中求胜,《神圣纪事》就是教科书般的典范之作,他根本没打算打破常规,甚至连一点麻烦都不想给自己找。但是它的剧情磅礴,而且被玩家照单全收。《神圣纪事》的世界观无比庞大同时也具有极大的自由度。无数的支线任务和彩蛋(甚至重制了《暗黑》中的崔斯特瑞姆城),使得主线剧情失去了其重要性而沦为了开胃菜,选择不同的主角进行游戏,旅程也会在大陆上的不同地点开始。虽然拙劣的格斗体验差点让这些努力全功尽弃,但那个细节逼真的游戏世界还是让不少玩家流连忘返。
剧情方面,虽然暗黑破坏神依然被囚禁在黑色灵魂石中,但死亡天使马瑟伊尔却渴望它的力量。玩家将追踪他来到威斯特玛,充满中世纪哥特风格的城市。