很多玩dota的游戏玩家问我深渊领主这个英雄怎么玩,看了很多职业选手的比赛和视频还是不行,这个英雄的话我觉得是职业赛玩家必备英雄,所以也是很好玩且很有用的,接下来就让我们一起来看下这个英雄吧。
深渊领主
DOTA1时就有登场,由于模型外观臀部较大,玩家们将它戏称为“大屁股”,笔者结合原属性(还需等test更新)让大家提前对该英雄有个大致了解,好面对突如其来的天梯手抢风潮,萌新也不必担心选出来不知道如何定位该英雄,下面我们来看下吧。
- Azgalor(英雄介绍)
"恶魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下的大将之一。在燃烧军团败于卡利姆多后,被困于物质位面上。对破坏的热爱,使得他略怀对旧主的歉意,便接受了巫妖王的邀请,帮助他带领天灾军团去征服一切。毕竟,这个深渊领主在这个时候是最开心的:召唤大量火焰,从敌人的头顶上倾泻,并在他们被烤成死尸后,将他们挨个儿引爆。像他那样的怪物,掌握着如此让人可憎的力量,当他在战场上出现时,无论引起多么强烈的恐惧感,也不足为奇了。
力量 - 25 + 2.6 敏捷 - 12 + 1.3 智力 - 17 + 2.6
移动速度 305 射程 128(近身)攻击力 62-68 护甲 4
攻击前摇 0.45 攻击后摇 0.7 施法前摇 0.6 施法后摇 0.51 转身速率 0.4
属性总结:
较为优秀的初始力量和力量成长奠定了Azgalor可以成为一个前排的肉盾。
虽然初始智力不高,但是作为力量英雄中排名第二的智力成长2.6(仅次于2.8的钢背兽,高于第三名尸王2.5)的英雄,Azgalor还是魔法比较充裕的,这同时也说明了冰蛙对这个英雄的定义是一个甩技能的法师(类似尸王)。
垃圾的初始敏捷和敏捷成长注定了Azgalor后期对撸能力确实不敢恭维。
初始攻击较高弥补了攻击前摇略长的弱点
出门还不错的护甲配合3技能的减攻击和圆盾可以说前期没有人能A的动。
虽然305的移动速度不低,但是较为缓慢的转身速率和庞大的模型都确定了大屁股是个笨重的英雄。
最大缺陷:无论是攻击前摇、攻击后摇、施法前摇、施法后摇都长的蛋疼。1、2技能的预判施放显得尤为重要。
技能介绍:
一技能:
火焰风暴(F)
持续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。
施法距离:750
作用范围:400
施法间隔:14秒
魔法消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 每波25点伤害,5点每秒持续伤害。
等级 2 - 每波40点伤害,10点每秒持续伤害。
等级 3 - 每波55点伤害,15点每秒持续伤害。
等级 4 - 每波70点伤害,20点每秒持续伤害。
二技能:
怨念深渊 (T)
在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无视魔法免疫。6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体,并且对单位造成效果时造成100伤害。
施法距离:750
作用距离:300
施法间隔:24/21/18/15秒
魔法消耗:100/115/130/145点
等级 1 - 束缚时间1秒。
等级 2 - 束缚时间1.5秒。
等级 3 - 束缚时间2秒。
等级 4 - 束缚时间2.5秒。
三技能:
衰退光环 (E)
深渊领主的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。
作用范围:900。
等级 1 - 削弱敌方18%攻击力,加成效果持续30秒。
等级 2 - 削弱敌方26%攻击力,加成效果持续35秒。
等级 3 - 削弱敌方34%攻击力,加成效果持续40秒。
等级 4 - 削弱敌方42%攻击力,加成效果持续45秒。
终极技能:
黑暗之门 (D)
打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位。6.75版本可以中途取消。
施法距离:全地图
施法间隔:130秒
魔法消耗:75/150/225点
等级 1 - 施法延迟为6秒。
等级 2 - 施法延迟为5秒。
等级 3 - 施法延迟为4秒。