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魔兽世界7.0武器战全流派输出手法详解 wow7.0武器战输出手法测试分析

2016-10-11 13:39:07来源:游戏下载编辑:逗逗评论()

    魔兽世界是一款很好玩的网络游戏,很多人苦于不知道输出手法,今天小编我为大家带来的是常见的7种手法——无脑聚焦流、一焦致死流、猛击流、压制双致死流等测试分析,希望对各位有所帮助。

    每种5万次纯单体首领木桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%。

    结论

    不按聚焦流是目前dps最简单的手法,比同样不按聚焦的双致死流打的高出18.5%,比dps最高的巨外一焦流低4.2%,就三个按键哪个亮了按哪个超级无脑。

    巨外一焦流是目前dps最高的手法,简单讲就是巨人内猛击填充,巨人外先打一层聚焦再打猛击填充,牺牲聚焦吃到粉碎buff的几率,提高怒气吃到粉碎buff内的几率,从而提高总体怒气效率

    猛击填充流是目前最不便秘的手法,打猛击没有任何怒气或巨人限制,只要致死cd中就打猛击,因为猛击的怒气利用率高于粉碎buff下的聚焦

    无论何种手法,有巨人打巨人,没巨人卡cd打致死,不用刻意叠三层聚焦得不偿失

    属性优先级是非常明确的:精通>>力量>=急速> 全能>暴击 急速地位明显上升但仍远远落后于精通

    持续aoe属性优先级为:力量>>全能>急速>精通>暴击 AOE中全能最强,但暴击依然是最垃圾的属性

    木桩练习中如果你的致死占比高于47%猛击占比低于19%,说明你没吃到粉碎buff的聚焦打太多了,怒气利用率低下

    SIMC模拟过程

    因为SIMC模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主自己0弱点作为参考,实测结论与3弱点一致,且技能占比更具参考意义。

    首先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% 力量24392 带精通白板和力量触发3属性的那个饰品

武器战便秘手法改进 巨外一焦或猛击填充

    先列出通用优先级

  • 1.释放[战吼],如果目标距离死亡小于10S或者同时满足以下几个条件:
  • 战斗开始1S以后
  • 公共CD已经冷却结束,也就是说不在转公CD
  • 在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打击]和[灭战者]可用(粉碎防御和 这两个技能都能用条件是二选一满足就行)
  • 2.释放[天神下凡],如果战斗开始1S
  • 3.使用主动饰品
  • 4.释放[断筋]],如果[致命平静]剩余时间大于[断筋]]的冷却时间
  • 5.使用[英勇飞跃], 如果在[巨人打击]状态下
  • 6.施放[怒火聚焦],如果满足下面的所有条件
  • [致命平静]剩余时间 > [怒火聚焦]的冷却时间
  • [怒火聚焦]层数< 3 ,并且致死打击CD中不能施放
  • 条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
  • 7.施放[巨人打击], 如果没有[巨人打击]buff
  • 8.施放[灭战者],如果没有[巨人打击]buff

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