lol召唤师峡谷植物生长系统已经在测试服上线了,什么时候正式服可以与各位玩家见面呢?今天小编我就先为大家介绍一下战争地图中植物生长系统的详细设计,以便大家能够更好的进行游戏体验~一起去看看吧。
尚且不说这个系统在未来几周还有极大变化的可能性!这个系统将在测试服进行长期测试,我们会密切留意你们的反馈,尤其希望了解你们对重生的频率、植物的位置,以及利用植物的经验。
(以下为美服测试服十月十九日版本的内容)
生长系统的目的
生长系统有以下几个目的:
通过提供小型目标,让团队围绕它们进行侦查和运营,丰富地图的要素并提升视野的控制力;
提供有趣的战斗情景,奖励适应性更高的玩家;
增加刻板套路所无法解决的问题,一方面让玩家更好地掌握游戏,另一方面也让游戏本身更加有趣;
确保在游戏的不同时期,峡谷中能够适时地出现对当前局面正向刺激最大的植物;
让召唤师峡谷感觉更加生机盎然。
本文余下部分所描述得细节和技巧都是为了以上的目的。我们会密切留意各位玩家的反馈并观察比赛结果,做出任何需要的改动以确保这些目标的达成。