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DOTA2吸血道具新版本改动分析详解

2016-12-19 10:07:48来源:游戏下载编辑:罗殿评论()

   dota2吸血道具新版本改动分析,,下面小编就为大家带来吸血道具新版本改动分析,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

   7.00公布已有两天,很多人都将关注的目光放在了天赋树、UI以及地图改动上,但是一项功能的修改同样值得关注,那就是吸血的改动。现在,我们就要看一看有关吸血的改动。

   在过去很多的版本中,与吸血有关的道具有以下几件:吸血面具,支配头盔,疯狂面具,祭品,撒旦。我们可以根据价格和功能将这些物品分为3档:

   基础道具:吸血面具

   中级道具:支配、面具、祭品

   高级道具:撒旦

   由于吸血提供了后期DPS不可缺少的续航,这些道具一直是游戏里的常客,但在这次7.00的改动后,整个吸血系统都迎来了翻天覆地的变化,改动如下。

《<a href=http://www.yxdown.com/olzt/dota2/ target='_blank'>DOTA2</a>》吸血道具新版本改动分析

   吸血面具,涨价300,增加15点攻击力。

《DOTA2》吸血道具新版本改动分析

   支配头盔,不再吸血,配方改为回复头巾+加速手套以及图纸。

《DOTA2》吸血道具新版本改动分析

   疯脸,合成配方不变。但由于原料之一的吸血面具涨价,图纸降价了300。同时,主动技能发生了大变化:负面效果从受到额外伤害变成了沉默自身且降低5点护甲,持续时间8秒。

《DOTA2》吸血道具新版本改动分析

   祭品,效果不变,取消图纸,总价也不变。

《DOTA2》吸血道具新版本改动分析

   撒旦,配方中去除了支配头盔,改为大斧头+吸血面具+秘银锤,总价便宜了100,额外提供50点攻击力。

   让我们一个一个来看。吸血面具修改后,多出来的300块钱让他的定位有些尴尬。因为单是一个吸血面具提供的续航很有限,现在就算加了15点攻击,但是在1200的价格面前,这样的功能性加比偏低了一点。且在过去的版本中,不少英雄出吸血是为了过渡支配进而招野怪拉远古以及提供光环,现在支配配方改动后,这个套路应该被抛弃。一号位CARRY一般不可能会为了单纯招野怪而出一个只能招野怪还价值2000块的道具。显然,改动之后的支配适合兽王,老陈,小鹿这些动物园英雄在推进体系中出。

   那既然如此,如果要选择吸血的话,短时间内能合成的中级道具只有疯脸和祭品了。先看疯脸,疯脸能在短时间内提供一倍的攻速和接近两成的移速,这在中前期是非常大的提升。但在这次改动之后,疯脸的负面作用改成了“沉默和减甲”。值得注意的是,这个沉默是无法解除的,BKB,莲花都不能解。它是疯脸BUFF里的一条,所以不能被任何东西抵消。换言之,一旦使用疯脸之后在接下来的8秒之内你就是一个高级步兵。

《DOTA2》吸血道具新版本改动分析

   小鱼人C无法解除。

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