装备与物品
攻击力和生命偷取提高,攻击速度下调。主动效果造成直接伤害,不再进行治疗。
当我们在评估装备时,我们希望每件装备都能在总的装备系统中扮演一个属于自己的重要角色。【破败王者之刃】随着时间的推移填充了多个角色:决斗能力,让风筝变得可行,以及坦克克星,还有很多。在最近几年中,我们引入了一些新的装备来填充一个或多个需求,意味着许多前任【破败王者之刃】用户现在拥有了更好的选择。【破败王者之刃】不再需要满足如此多的需要,因此我们将这把多面手之剑修改为了专精之剑。
【破败王者之刃】现在的首要目标是为那些需要普攻的英雄提供另外的生命偷取选择。这个特性指引着我们为它的能力洗牌。首先,普攻英雄会选择可靠的攻速型装备——【破败王者之刃】相较而言不需要这一点。其次,过去【破败王者之刃】的许多优势往往与它的主动效果相绑定,但它的新目标用户需要在每一次攻击时都展现出这个能力。因此我们抽离了【破败王者之刃】这些领域的能力,并优化了【破败王者之刃】对新用户的体验。
合成花费:900金币(总花费:3400金币)⇒ 800金币(总花费:3300 金币)
攻击力:25 ⇒ 40
攻击速度:40% ⇒ 25%
生命偷取:10% ⇒ 15%
主动效果伤害:目标10%最大生命值的物理伤害⇒ 100魔法伤害
移除主动效果造成的伤害不再转换为治疗效果
【破败王者之刃】的被动造成的额外最小伤害:10⇒15(与【反曲之弓】的额外伤害相匹配)
高玩点评:攻击力和基础伤害,吸血提高,攻速降低,价格便宜100。近战英雄且自身带攻速加成的如:贾克斯,剑圣、狼人挺适合出。但对ADC来说,性价比还是不如饮血剑。