大秘境词缀
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
重伤:受到伤害导致生命值低于90%时,玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止。
残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高15%。
以上就是魔兽世界2017年4月13日周常更新的汇总介绍了,小伙伴们都准备好迎接新的挑战了吗?