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彩虹六号围攻pengu庄园smoke的使用思路详情

2021-09-27 09:37:46来源:小黑盒编辑:钟离评论(0)

彩虹六号围攻之中大神非常之多,很多小伙伴不知道玩游戏的时候的思路应该是怎样的,这里小编带来了一份职业选手详细思路分享,希望可以帮助到大家!

彩虹六号围攻pengu庄园smoke的使用思路详情

本来想写Astro的,但是一直人物介绍也好像少了点什么,所以准备写一点职业哥的思路抛砖引玉,首当其冲的就是我们的pengu庄园smoke的思路(但不局限于庄园这一张地图),话不多说让我们进入正题。

pengu在clcyops的比赛中,提出了对于庄园的飞行员房间的smoke防守体系(罗利特小组赛b组)

大多数时候来说,smoke作为一个防守方,在一个回合中要确保自己活到最后,因为越到残局,时间所剩越少,smoke的价值也越高(大家都知道的事情)因为在30多秒时,你就需要smoke and stall out the game也就是拖时间,进攻方不能冲过点,因为即没有视野还要吃到毒气的伤害,在对手拥有压力的时候,你就会有更大的概率赢得对枪。用pengu的话说,smoke应该做一个建造者鲍勃安心开洞,做个好男人,而不是玩骚操作(暗示kantor!)

作为smoke玩家,保守来说,坐在点里,用摄像头获取第一时间的信息,帮助队伍打野干员进行扩防(这里对于打野来说,不是全图乱跑的一个位置,全图乱跑的是摆烂位哦)kantor和uuno就是典型的在庄园打野的位置,他们则贯彻了守对点的一个思路,在这个过程中,smoke玩家在时间到达1分钟时,需要做的决定非常多,第一个决定就是把时间压缩到30秒,利用信息,毒气封路,等待时间结束,比如庄园来说,你丢了90度的一颗毒,进攻路线就从四个变成了三个,飞行员左右的门和雨果房(或者叫它study),给予自己对枪建立优势。

激进的来说,比如信息和打野干员确定了对方的位置,你可以用毒气,阻止他的转移,将他卡在一个位置将其击杀,即便是一换一,也依旧拿下了该区域的一个控制(属于典型的欧洲运营),彩虹六号永远不是抢滩登陆战,你永远不可能躲在smoke的机动护盾后,更加需要的是对于局势的把控,smoke往往都要与队友一起行动,根据局势而做出灵活的调整,这些并不是一个丢毒技巧可以代替的,并不是说smoke一定药封毒拖时间,因为大多数情况下不会或者没有下包的情况,与其拖到1v4的情况,不如早点用技能进行人数互换,正如《圣经》所说,教学都只是提供思路,灵活调整才是王道。

以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!

彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisoft Montreal
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2015年12月1日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。

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