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彩虹六号围攻开洞作用详情

2021-09-27 15:48:24来源:小黑盒编辑:钟离评论(0)

彩虹六号围攻游戏之中有着一个战术动作—开洞,很多小伙伴不知道这个开洞有什么作用,让我们一起来看看吧!

彩虹六号围攻开洞作用详情

首先,我们需要知道开洞都有什么墙,再明白它们的作用。

我们知道,墙通常分为三种,硬墙(不可穿射、不可破坏)、加固墙(不可穿射、可使用切墙道具破坏)、软墙(可穿射、可直接破坏)。我们不讲硬墙(哪儿有的讲,不知道有啥用可以试试玩别的游戏)、略讲软墙、主讲加固墙。

软墙通常可分为上中下三部分(见下图示例):

只开上方:主要使用投掷物。

只开中间:游走洞/翻越洞,不得不开,但不希望进攻方能轻松通过(其实相当时候无所谓……吧?看个人了)

只开中间一横排的一小部分:腰洞,拥有较多的视野,用于射击,增加抢先

只开下边:游走洞/蹲洞,不希望在蹲洞暴露过多视野给进攻方,但仍然比翻越洞有用。

开下边中的一小部分:脚洞,不希望过人,但希望藉此拥有此方向的更多声音和小部分视野增加枪线,给进攻方压力。

开中间和下边:游走洞/过人洞/站姿洞,可以直接跑步过人,但通常不会出现,因为这并不必要且或许需要更多的时间。

这些都是合理的装修

需要强调的一点是:任何装修,包括游走洞,都是脱胎于职业比赛,不论是最早的游走洞还是切墙还是阵容选择,都是职业带动排位带动休闲。大家在学习知其然时并不知其所以然,但胜率有明显的提高,久而久之沿用下来。如果你不承认这点,可以去看别人的文章了。

然后是加固墙:加固墙的切墙的切法多种多样,但终究殊途同归,要么切一大片,要么切一点,无非就两种作用:1,过人。2,增加枪线。

1,过人洞,同时拥有过人与增加枪线的作用。2,只用来增加枪线,切墙的位置更多的时候与其他门、窗等架枪点以预想的目标位置为圆心,成为圆面积上任意两点,这两点在圆上成角,角越接近180°越好,通常在90°左右。

这时我不得不打开电脑,截的几张庄园的图。

这是一张庄园,飞行员与游戏间的炸弹点,从图中我们可以看到一个常规切墙位,这个位置是准备下包时,进攻方从主楼梯(图左前)或阳台(图左)进入的进攻方,在清理完壁炉(图中sledge所在房间)的枪线后进入,并通过队伍处理完枪线后进入无人的游戏间、飞行员壁炉门没人,附近可能有人的武器库/金库、飞行员。

在掩体/柜台后下包。

我们开/切的这个墙通常是被加固的,而我们的流程就是通过探车拿下主楼梯、拿下除飞行员枪线,的区域。前提是飞行员/壁炉墙没有开,否则这多的一条枪线非常恐怖,我们需要在红楼梯走人带给飞行员压力,这需要我们清理雕像主卧等大部分区域可能存在的打野,这非常消耗时间。所以我们主攻游戏间:这就是打什么点走哪边切什么墙

接下来是几张或常规或非常规的点位(其实用多了就常规了,就好像对老手来说必搜的点,对新手来说只要是个蹲人的点就是个非常规的位置,常规与非常规是相对于玩家本身的)。(下图的第二张图是第一张图的补充并标点)

现在,你应该明白【洞】与【墙】的作用,以及它应该如何运用。

题外话:1.飞行员与壁炉的墙如果是开的腰洞,且封住更靠门的那面,说明关于壁炉拥有至少三条枪线:主楼梯、飞行员腰洞、飞行员门,这给防守方增加了关于壁炉的容错率,但也增加了关于飞行员的压力,所以开墙有后果,枪线需谨慎啊。

2.现在可以去把你认知里的封墙一个一个看,什么墙有什么用,加固墙屏蔽住的是哪条可能的枪线,这个枪线应该开吗?开了的话有什么用处?利大于弊还是弊大于利?,希望你能有自己的想法。

以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!

彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisoft Montreal
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2015年12月1日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。

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