我开局第一个角色是陷阱刺客,远程丢丢陷阱就行,十分安逸,对装备也没啥特别的要求.
加点方法,最初如果mp实在不够觉得不爽可以加5点精力补充一下mp上限,力量主要跟着腰带情况走,一般到60(四行腰带)后就没必要加了,看自己装备要求变更.其他全加体力,敏捷精力不加.
技能点法,普通和噩梦中前期主要围绕火焰复生陷阱加点,速度爆发给1~2点,魔影斗篷和心灵爆震都给1点,这三个都是神技,火焰复生点满,其他给火焰爆震(手榴弹),最下面的复生狱火不点.见怪就是丢陷阱一阵aoe怪就死了,毫无操作可言...
大概到噩梦中期等级35+的时候可以考虑洗点电陷阱,尽量在混沌避难所之前洗,主要为了对付火免疫的混沌大臣.当然让佣兵戳死大臣也是可以的.
电陷阱打法加点.影子那一系还是一样,陷阱系优先点雷光守卫和亡者守卫,在进地狱难度前点高手榴弹等级用于在没尸体时对付电免怪.剩余的点数可以点雷电网和电能守卫加强电陷阱的伤害,陷阱刺客通关最大的难点应该是地狱3bb,以刺客的身板能顶住一个古代人的进攻无压力,但同时对付三个基本就是暴毙的节奏.介绍应对方法.
首先需要使用佣兵(枪兵)无敌bug,传送到act1内侧回廊,走到上方一道门里,等佣兵进来我们从外面把门关上,给他锁里面...然后再小站下方区域走走,等佣兵突然出现在我们身边,这之后所有怪就不会攻击他,除非死于不明aoe,否则他就是无敌的.
然后再亚瑞特山顶右侧有一个凹形区域,我们需要从上面走下来,有时候只会有一个古代人跟你到下面的区域,另两个古代人和佣兵会被卡在凹形的另一边,一般是转转哥追杀你,在死角区域只要你不动他就不会转,只会普攻.自己注意血量就行.另一边飞斧哥的斧头会被地形卡住打不到你,跳劈哥也过不来.这时候佣兵会不断给他们刮痧.你可以跟佣兵比比是你先击杀转转哥(固定火免,其他词缀随机)还是佣兵先干翻另外俩...