新的加载屏幕图像
此次更新也将为加载界面带来由我们编辑从 WorldofTrucks.com 用户图库中精选的新图片。这些新图展示着在新的光照系统下的欧洲卡车模拟2各地美景。
不过,这还不是全部!这些新的加载界面图片还将带有一段简短的描述文字,呈现其在游戏内拍摄的位置及来源DLC(如有的话)。
我们期待通过这些新的图片展示各地诸多的优美景致与风景。
驾驶室内部音效更新
在此次版本更新中,我们还引入了新的音效,模拟周围环境噪音以及卡车发动机、轮胎噪音的衰减效果。由于每辆卡车都有各自不同的隔音效果,我们的音效团队通过声音均衡和混响效果对其模拟。
简单来说,卡车驾驶室内部的音效得到更新,能够更好地模拟以第一人称视角驾驶时发动机、轮胎及其他外界声音的抑制效果。
这只是此次版本更新的首轮,我们计划在之后带来基于卡车驾驶室尺寸的更准确的声音衰减模拟效果。这一更新目前已应用于美洲卡车模拟和欧洲卡车模拟2的所有卡车。
新的SDF字体
1.43版本更新带来的另一项新特性就是游戏内SDF(Signed Distance Fields,一种“将每个像素存储的颜色值换成距离文字轮廓最短距离”,可保证字体无限放大并保持清晰的字体渲染方式)字体的使用。那么,这具体会如何影响游戏呢?该字体技术允许文本、字体在任意分辨率、缩放或任何距离的情况下保持完美显示。
不同于像一张照片一样显示字体,字体会在更小分辨率或大距离缩放时失真,SDF字体能够适应任何尺寸,并始终为用户展现完美清晰、锐利的显示效果。
在本次版本的首轮更新之中,我们将这一新的字体技术带到联运名称标签、GPS、车牌和卡车仪表盘及UI的显示表现上。第一眼看过去可能并不是很明显,在大多数情况下,这种差异极其细微。不过,当在更显眼、更大的字体(例如UI或联运名称标签)的表现上,这种差距便十分明显!
希望大家在看到它们时能够清晰地察觉出变化。
世界地图图例过滤器
大家是否曾寻找一个特定的地方?也许是一座还未访问过的城市,或者是最近的加油站?隆重介绍我们新推出的游戏地图筛选器!大家现在可以轻松地在游戏地图上筛选出指定图标。
简单地选择你所想要在游戏地图上筛选的图标,之后便只有符合条件的显示在地图上。现在,导航至未探索的区域、休息站及经销商都比以前更加方便了!希望大家喜欢这个实用的小功能。