友好度:可以通过送礼、出游、传书以及一些相关的对话来提升。
送礼:每个人物有三种喜好,一般根据喜好送礼即可。送礼不需要消耗时间,礼物主要通过任务事件或者在大江南北铺购买获取。另外,送礼时不用担心溢出问题,友好度升级后会累计之前溢出的部分。
出游:可提升同行角色的好感和回复10点精神,另外好感升阶事件必须靠出游来触发。现在的版本,并不推荐将出游当作提升好感的主要手段。好感靠对话、送礼以及传事基本已足够满足需求。
友好度等级:一共分为7个阶段。触发升阶事件除了友好度要升满外,要求的性格属性也得达标。由于现在的版本只开了第一学年,所以友好度等级只能达到“同窗契友”这一级。
游戏中的角色性格差异将影响到战斗特质、人际关系,以及生活中的种种际遇;而在侠隐阁里,玩家要用宝贵的时间选课、练武、打工、交朋友、谈恋爱等,有时规划好了行程又会有天气、意外事件、朋友的临时邀约等突发事件,玩家也要想办法应对。随著武功增进、阅历渐长,玩家也必须面对一场场不得已的对战。