离开酒馆,你可以选择前往恶臭地。
从这个关卡开始,你将遇到越来越多的分叉路,并且路途中也会遇到各种分叉路。
一般情况下,系统会提示你走闪着黄色金光的路线会比较安全。
接下来,笔者会写出一些在这张地图常遇到的建筑物。
(在之后的其它关卡,你也会大概率会遇到相同的建筑,届时就不再赘述。)
反射神殿(Shrine of Reflection)
反射神殿为辅助型事件。
进入神殿后,你可以选择当前英雄中的任何一人进行他的个人故事挑战。
通常情况下,每名队友都有自己的个人故事挑战,一共有6个章节。
你可以在每个反射神殿,完成对应的一个章节。
章节越往后,挑战难度越大。
完成挑战后,你将解锁这名角色的一项新技能。
即便你的队伍在次轮游戏中团灭后,你依然可以继承这项技能,以及继承这名角色的个人故事章节。
高耸的肉宴(The Towering Feast)
高耸的肉宴为敌军BOSS战。
你需要对抗不死族的一群敌人,在战斗前,你依然有机会在剧情中逃跑。
不过一旦开始战斗,你就需要尽全力打败敌人。
注意,高耸的肉宴事件没有战斗轮回限制(普通的拦路敌人为5回合战斗机制。)。
战斗结束后,你将获得可观的物品奖励和代币奖励。
湮灭之境(Oblivion's Ingress)
湮灭之境中存在的是各种恶魔鬼怪。
你依然可以在刚开始时选择是否战斗或逃跑。
对抗恶魔鬼怪的难度要比不死族高一些,因为它们会更频繁的施展各种法术。
通常情况下,先解决它们后排的法师是获胜的关键。
湮灭城堡((Oblivion's Ingress))
不同于湮灭之境,湮灭城堡中的敌人更加强力。
并且你无法从刚开始的互动画面中逃跑。