能空战,还是全游戏唯一能格挡的武器。
可以看出武器总体设计是比较简单的,主要是围绕资源管理来进行,而且都有位移手段。没有站桩型武器或主打防守反击的武器。当然了,主要狂野之心里猎人需要不断调整位置、造机关,所以站桩武器必定会很坐牢,所以不做也很正常,不过对喜欢玩站桩防守反击的玩家来说确实是遗憾。