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精灵序曲测试下载-精灵序曲共临测试安卓下载v1.0.14
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精灵序曲

精灵序曲是由海之易(海南)网络科技有限公司制作发行的策略回合制角色扮演冒险游戏,游戏的战斗玩法采用类似万象物语的三消结合回合制战斗的玩法,玩家需要在自己的回合进行三消增强角色并使用技能。感兴趣的玩家快来下载游戏游玩体验吧。

精灵序曲共临测试公告

精灵序曲共临测试:12月18日14:00-12月27日24:00,诚邀您的参加。

大家好啊,我是主策阿宣,许久不见!从上次的共研测试到现在,过去了两个月的时间。在此期间,我们收到了很多TapTap玩家与QQ群玩家的反馈,大家都在期待着新版本的内容,对于耗了这么长的时间,才让新版本与大家见面,我们深感抱歉。大家给我们的反馈内容,我们都会仔细的读取。在综合了大家的建议与开发组的想法,经历了两个月,终于定档了新版本的时间:12月18日14:00!届时,不见不散!

精灵序曲

精灵序曲简介

《精灵序曲》是一款三消玩法的策略战斗游戏。满足消除爽感的同时,运用不同职业机制,自由搭配,挑战关卡boss!百款英雄任意搭配,七大职业自由组合,中世纪魔法大陆冒险旅途,西幻华丽的哥特画风,跟随佳丽雅走上异世界舞台,开启新的挑战吧!

精灵序曲特色

神器装备在手,用它来快速获胜,持续攻击轻松变强。

多种职业可选,霸气的人物造型,激战任你驾驭。

层出不穷的攻击战斗力飙升,华丽特效的呈现让你对付敌人更轻松。

精灵序曲开发者寄语

我是《精灵序曲》的主策阿宣,很荣幸可以带着我们的游戏跟大家见面。

在一切的最初,我们只是怀抱着一个模糊的概念,“想要做一款好玩、有难度,却也适合忙碌社畜的卡牌游戏”。因为我们小团队的小伙伴们,都是玩着卡牌策略游戏长大的,纵然年岁渐长,内心的游戏情怀却依然火热。

那么,究竟应该做一款怎样的卡牌游戏呢?

我们参考了许多,也尝试了许多。从18年开始,我们先后深入研究了多个品类、玩法的卡牌游戏,对这些游戏的深入体验引发了我们的思考:数值爽了,策略的深度就容易变弱;或者纯堆策略,却需要耗费大量整片时间去玩——这对忙碌的社畜来说太不友好了。我们意识到,将数值、策略、肝度友好三者平衡起来,才是我们的目标,也是我们当下应该着重去解决的问题。

直到我们看到了那~个游戏——《英雄纹章》,它创新地将RPG、卡牌、三消结合在了一起。起初,我觉得它画风清新,玩法简单,看起来非常适合休闲,但是半小时之后,我便意识到我错了:这游戏并不像它看起来那么简单,它难度颇高、挑战性十足,英雄技能、怪物技能、正负向道具都将它的游戏乐趣拉到更高的等级。我至今仍记得那个下午,我坐在电脑前一遍一遍地操纵着画面上的卡通英雄,不知疲倦地消除着弹珠。游戏很难,但是乐趣更多,等我终于通关,打败魔王救出公主的那一刻,脑海中就萌生了这样的想法:

我们,是不是也可以,做出这样一款优秀的卡牌游戏呢?

之后,我跟小伙伴们又通关了许多遍《英雄纹章》,更仔细地研究了这款游戏,产生了一些新的想法:在它优秀的战斗模式和有趣的策略机制的基础上,我们是不是一些可以继续优化做得更深?

比如为这片大陆创造更多英雄,让英雄们拥有更多技能,让消除的选择变得更加丰富,从而加深游戏的策略性;

再比如给出更高的培养自由度,让玩它的人可以自由组合阵容,发现更强或更有趣的搭配;

除此之外,除了常规的三连四连消除,我们也加入了英雄的复活、大招的爆发、五连的制造等特殊效果,你甚至可以大量制造某个角色的珠子,以触发更强的英雄技能。这些崭新的脑洞给了三消策略游戏更多的可玩性。

我们用了三年的时间去开发。在这三年中,有过彻夜调试数值的苦,有过因为分歧拍案而起的愤怒,也有过看到游戏跑起来时,大家抱在一起的激动——当天晚上工作室楼下的烧烤摊,便多了一群喝醉的大男人,成功了第一步,当然值得不醉不归。

现在的《精灵序曲》还是有非常多不足的地方。它的关卡难度还不是那么顺畅,三消的随机性总是会或大或小的影响关卡的平衡性;关卡的难度经常需要仔细地研究,游戏策略需要更清晰的传递给玩家朋友们;战斗的打击感还有很大的提升空间,美术和音效都可以再做得精美一些;它的故事还不是特别完善,魔法大陆的很多版块还一直处在施工中……

我们深知自己的不足,也希望可以多与大家沟通、改进,让这个并不完美的《精灵序曲》,在各位的监督与建议下,变成更加有趣、也被更多人喜欢的游戏。
先立个小Flag,希望尽快能开启第一次小规模测试~~

最后最后,欢迎大家在taptap评论区留言多跟我们交流,也可以加入我们的QQ官方群,随时“骚扰”我们这群加班狗(狗头~)。

精灵序曲

精灵序曲玩家点评

开服四天就毕业了,跟上版本差不多,装备修改后感觉没有上版本装备那么好玩,下面是一些攻略。
一、阵容流派推荐
黛博拉推条流:黛博拉+多米尼克+奥马拉+输出
机制:主要是利用黛博拉的推条机制实效越级打怪,多米尼克提供符石
优点:可以实现跨极大战斗力越级打怪
缺点:
1、因为没玩过游戏的策划的一个脑洞大开的想法,导致sr升星极其困难,测试服毕业了sr的多米尼克居然只有0星!简直是丧心病狂
2、因为上版本黛博拉太过于bug,所以这版本增加了等级压制,人物与boss等级相差越大,抵抗几率越高,甚至是免控!
3、极其废脑子,你知道我凑齐这10个彩色星星要多久吗!!!
无脑堆星流:韦伯斯特+西比尔+肉盾+输出
机制:利用高星英雄堆高战力,无脑推图
优点:
无脑!!

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软件截图

  • 精灵序曲图1
  • 精灵序曲图2
  • 精灵序曲图3
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