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贪婪洞窟2017老版本下载-贪婪洞窟2017老版本官方正版免费下载v4.0.20
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贪婪洞窟2017老版本

  • 软件版本:v4.0.20
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:260.8MB
  • 所属类型:角色扮演
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2024-10-31 15:44:19
  • 标签: 冒险 地牢 对战

贪婪洞窟2017老版本是一款地牢冒险类的游戏,玩家进入游戏将扮演勇者,探索未知的世界,并且与各种敌人和怪物展开对决,享受战斗的乐趣。海量技能随机刷新,击败敌人也可掉落拾取,不同的连招可以发挥出更多强大的战力,除此之外,还有精彩的剧情故事,随着深入而解锁,快来尝试吧!

贪婪洞窟2017老版本梦境模式玩法

梦境模式的怪物经验多、掉率高。玩家可以通过挑战,获得装备和升级。梦境模式目前分为普通与恶梦两种。

不过在这个模式中只要你死亡了,就只能从头再来。而每一次进入梦境都是0级的初始状态,包裹有300黄金。梦境模式通关后,可以获得梦境水晶,换装备。

一阶段无视,只需要留意一点:一阶段快结束的时候保证有1个盾击在身上,否则就只能二阶段刷一个盾击留着最后用,二阶段后半程反击+奶循环至结束。简单计算能抗住最大单次流星雨伤害公式为:战斗治疗/3;【战斗治疗+1】。

剑盾要想维持住掉血的平衡来磨死盖亚,光攻在七百五至八百左右即可。生命值高的话可以再降一些,红药够的话也可以再降一些,理论上一至两瓶大蓝,八百光攻,五千五左右生命值无失误的话就能过。

如果玩家加错点,想洗点或者洗技能的话,可以去药水商店买重置点数的药水,属性和技能都会重置,但是需要花费钻石。买了重置药水后还会送红蓝药水,可以多带一些药水进入洞窟,每天送的药水都会重置。

大剑这个职业比剑盾和法师都轻松的多,而且因为虹吸的加强,现在的大剑对属性的要求也比以前的大剑低了所以各位想轻松玩游戏又小氪的玩家可以入入大剑坑的

以前的大剑走的都是暴击流,双攻速看着是真的爽,但是大剑的普攻吸血稳定性太差且有bug,导致各种暴毙,尤其是开了鬼剑之后,因为走的暴击平a流

所以越到后期伤害越平庸,相信各位大剑玩家也深有体会。但是现在虹吸加强了,大剑的出路就不要再局限在平a了。

以往通过叠加攻速的方式来增加攻击频率已经被官方削弱了,攻速设置了上限,这也导致了平a流出现了很明显的极限。

贪婪洞窟2017老版本名次大全

A 暗室

暗室,也叫密室,在游戏中玩家有一定的几率在探索的过程中发现隐隐约约闪着光的墙壁,点击墙壁走过去,墙面会打开,而里面暗藏着一个密室,密室中一般会有一个免费宝箱、一个罐子和一个收费宝箱,免费宝箱和密室外的宝箱一样,并不会额外掉出更好的装备和道具,收费宝箱需要玩家花50钻开启。这里给大家的建议是不用开启,因为它只会掉与自己当前等级和矿洞层数相匹配的金色装备,50钻的花费性价比真的很低,我情愿多走几步路找一个点金台,同样能得到金色物品。

B 背包

探索的过程中玩家会不断获得道具装备,背包中可以放置在探索中获取的物品。我们可以这么理解背包——玩家在初始状态下只能装备一个背包,这个背包有21个格子。之后的三个背包需要分别用1000金币、1000水晶和3000水晶解锁,初期探险的时候玩家仅有的21格子会很快用光,所以暂时不要乱花钱,在初期先用1000金币解锁第二个背包位置还是很重要的。

C 储物箱

每次进入游戏或者探索完矿洞后,玩家都会回到主城,在主城内有一个属于自己的储物箱。有时候玩家在探索矿洞的过程中会收集到附魔材料,这些材料没有必要每次探索都带在背包中,所以主城里的储物箱在这时候就起到了作用,储物箱一共有六个,除了第一个是默认赠送以外,剩下的均需解锁才能获取,比起背包,储物箱就贵多了,每个储物箱只有十个格子也就算了,解锁第二个储物箱位置就已经从1000水晶起步这就吓退了一部分非R用户了。

D 点金

游戏有一个设定,每次从矿洞中回城的时候,只能带着金色的装备或者道具,可是如果脸黑,一个金色物品都没有怎么办呢?其实每10层中必然会有两个点金石像,在这里你可以把任何一件想带走的物品变成金色,有时候打到了不错的装备,可是不是金色品质,这两个点金石像就会起到很好的作用了。顺便说一句,金色品质的装备并不代表装备品质的高低,它仅仅代表可以带出矿洞而已,有时候一件属性很差的物品也会带着金边。

E explore(探索)

对于矿洞更深层的探索是这个游戏最核心的玩法,当然,想要探索深层次的矿洞,必须要提升自己的战斗力,这也需要玩家在每一层矿洞中都做好规划。和那些会自己动来动去的怪物不同,《贪婪洞窟》中的每一个怪物是乖乖地坐着等玩家挑战,所以你有足够的时间规划自己的前进路线,究竟是绕开怪物还是强杀一条路,这就需要看你准备怎么探索了。

F 附魔

探索的乐趣在于装备的更替,不过在装备暂时无法更替的时候,附魔也是强大自己的好办法之一。游戏中玩家会获取各式各样的附魔道具,这些道具可以不同属性上为装备附加别的属性。不过仅有附魔道具还是不够的,玩家还需要进行附魔的仪式台,这些仪式台也随机分布在整个矿洞的某些层的某些位置,附魔有一定的成功率,失败的话,附魔道具是不返还的哦。

G 故事

这并不是一个单纯的无脑刷刷刷游戏,随着玩家探索的深入,在密室、宝箱甚至就是矿洞的地面上都有可能找到故事页,它不仅告诉你游戏的玩法,还告诉你这个矿洞的历史,你作为主角发生了什么。回到主城后,这些故事页都会被装订成册,完整收集所有的故事页之后,你会看到一个完整的冒险故事。

H 黄金

游戏中比较重要的货币。强化物品、开启背包、购买药瓶等行为都需要金币才能进行。

I item(物品)

游戏中玩家会得到大量的物品,但是无论是装备还是道具,都只有金色品质才能带离矿洞,所以每当玩家准备使用逃脱卷轴回到主城的时候,建议先在背包里卖掉所有不需要的装备道具,然后再使用卷轴回到主城,否则的话,这些物品会直接消失,不会换成金币给玩家的。

J 酒馆

主城里有酒馆这个建筑,说到酒馆,大家想到的应该是一群人在里面各种喝酒聊天的地方,没错,《贪婪洞窟》中的酒馆也起到这个作用。实际上它是一个玩家们交流的社区,在这个内嵌的社区中玩家可以自由贴图交流自己游戏中碰到的问题,如果有哪一层过不去,或者是哪一个技能点不知道怎么加了,到这里问一下说不定会有意外收获。

K 矿洞

整个游戏的主舞台。整个矿洞一共有100层可供玩家探索,每一次进入的都是随机地图,所以玩家永远不用担心反复刷同一张图觉得无聊的事。每10层会有一个存档点和休息补给站,也就是说,每经过10关你就可以从这个存档点开始新游戏,不过真正战斗中也不要勉强自己,就算是跌跌撞撞打到了11关,下次从11关开始的时候,身上的装备不够强力,一样是连逃脱卷轴都找不到就会被拍回家,总而言之,在矿洞中时刻记得量力而为。

L 灵视卷轴

在游戏中,每一层矿洞都有黑雾遮罩住没有探索过的位置,而灵视卷轴可以瞬间扫除整层矿洞中的黑幕,玩家可以清楚地看到这一层中哪些位置有哪些怪物,游戏中血瓶的获得是很不容易的,所以不用跟每一个怪物死磕,能绕过的话尽量绕过它们,灵视卷轴的存在可以让玩家安排出更为合理的探索路线。

M 木乃伊(神秘商铺)

进入第一层之前,玩家会看到一个木乃伊站在一个神秘商铺前面,而之后每10层也会有同样一个木乃伊出现,在这里玩家可以购买很少量的血瓶、适合之后十层的装备以及附魔物品等,其实,在游戏中大多数情况下,这个神秘商铺的存在只是为了让玩家有一种“终于到家了”的归属感而已吧~

N 难度

游戏分成两种难度,普通和噩梦,这个应该很好理解,普通矿洞难度低,经验少,稀有物品掉率低,噩梦难度难度高,经验多,稀有物品掉率高。不过一开始玩家是不能直接感受噩梦难度的,在没有等级和装备积累的情况下,去噩梦难度几乎没有半点胜算。只有通关了普通难度的100层,并且积累了一定的装备和人物等级之后,噩梦难度才能打开。

O order(任务)

在游戏的初期,任务系统是比较行之有效的攒钱集水晶方式。任务总是随着玩家的等级和探索的层数设定,当你探索到11-20层时,任务几乎就必然是这些层数里可以做的事,从红瓶的掉率来看,想要完成这些初期任务基本上需要3-4次有回城的探险,所以一次完不成的话,完全不要着急。另外,玩家可以同时接最多三个任务,不过如果完成了一个任务,切勿贪心想要做其他两个任务,赶紧回城交掉,因为除了躲避危险,更重要的是新接一个任务后,你之后的探索就不会浪费行动了。

P 排名

游戏中有的排名系统,只是个排名系统而已,没有PK之类的设定,最多也只是看看哪位大R比较生猛而已吧。

Q 强化

主城中有一个铁匠NPC,他负责玩家装备的强化工作。强化行为分成两种,第一是单纯地在装备属性上加数字,也就是我们常见的“小刀“变成”小刀+1“,每次强化有一定的成功率,同时每次强化需要消耗一件金色装备,如果强化失败的话,作为材料的装备是不返还的,前三次强化花费金币,从第四次开始,花费的就是真正的人民币——水晶了;第二种强化更像是洗炼,玩家可以选择自己装备上不要的属性重新洗练成另一种属性,初级装备洗练的收益并不如直接强化那么大,如果一直打不过某一层的话,再尝试洗练吧。

R Roguelike

1、生成随机性,通俗地说就是:每次冒险的地图、敌人、宝物都是随机生成的。

2、进程单向性,通俗地说就是:SL大发对于Roguelike游戏是没有用的。

3、不可挽回性,通俗地说就是:只要你挂了,你这次探险的所有收益都没了。

4、画面朴素性,通俗地说就是:它的画面不用太复杂。

S 水晶

游戏中的主要货币之一,需要用真实货币购买。初期的建议是买背包空间。

T 逃脱卷轴

游戏中必找的物品。每次游戏必须使用逃脱卷轴回到主城才能获取本次探索的收益,所以在每次进入矿洞的时候,请不惜一切血瓶和投机取巧的方式砸瓦罐,开箱子,确保在第一时间找到逃脱卷轴,逃脱卷轴是你收益的保证,试想一下,当你满背包金色装备,点金石和附魔都碰到,而且还碰巧完成了两个任务,可是只有十点血量,手里没有逃脱卷轴的时候,那是怎样崩溃的心情?

U User(玩家/主角)

玩家。玩家所控制的主角并不是一个冷冰冰的角色,如果你有认真地注意这个世界的每一个角落,你会发现一个稍微有点悲惨的故事。主角是魔法学院的学生,出身贫寒的他在学校备受欺凌,终于有一天他逃离了让他痛苦的学校,到了这个废弃已久的矿洞,内心略带阴暗的他究竟发生了什么故事,你可以在矿洞中一点点发现。

V View(视野)

和最传统的Roguelike游戏一样,需要探索的矿洞里大多是被黑雾笼罩的,玩家每靠近黑雾一点,这一片迷雾就被照亮一点。其实,如果能从那些并不太容易看清的道路中找到一条既能拾取宝箱,又能躲过怪物的道路,这种成就感甚至能超过获得一件不错的装备。

W 巫婆

巫婆总是给人精明狡诈的印象,在游戏主城中也有这么个巫婆的存在,她贩卖药水、贩卖装备。玩家升级后有技能点数,通过这些技能点数可以解锁一些技能,不过如果你选错了技能怎么办?就必须到巫婆这里购买药水了,洗点一次300水晶,想想还有点肉疼呢。其次她卖的装备确实不错,不过也仅仅是符合玩家当前等级和当前矿洞层数的装备,一个武器动辄400水晶,对于大R玩家来说,应该也不是个事吧。

X 幸运转盘

巫婆旁边有个幸运转盘,每天都可以免费转一次,运气好的话可以得到300水晶或者强力装备,不过大多数获得的都是附魔材料。这个转盘有一个累积机制,如果累积转过七天的话,就可以免费得到三篇增强药剂,喝下药剂的话,下一次探险获得的经验可以提高20%。(其实也挺抠门的)

Y 药瓶

药瓶是矿洞中最重要的补给品之一,没有药瓶虽然可以用技能回血,可是技能用完魔法的时候总还是要用蓝瓶吧?每次回城只能携带金色物品的机制让玩家除了入场时能花金币和水晶购买几个药瓶之外,大多数情况下还是需要砍怪获得药瓶的。友情提示,如果你在某一阶段比如31-40层的话,不要幻想可以去21-30层碾压小怪并且带一大堆药瓶回来,因为最后一关需要消耗的药瓶其实也不少。

贪婪洞窟2017老版本 魔力流派玩法

 魔力流的优势:续航能力。回血回蓝护盾都是无伤清怪甚至清怪补蓝补血的神技。

魔力流加点:10魔力10魔法值10闪避10幸运6生命,优先魔力魔法值幸运吧。技能全右边,一刀两断和秒杀看喜好(不是固定加法);

首先搞齐主教4件套,手套视你的经济情况,可有可无;为什么要主教4件套,因为它的回蓝功能,无限蓝是横行刷怪的前提。

至于穿2件主教为了多那500魔力不如不用主教。主教套的出处及相关幸运掉率前期已经发过,这里不详谈了。

下面是重点:4件主教套后直接地狱摸金,摸项链戒指手套和武器,要求不高,有一条魔力属性即可。这样的装备摸个两天应该可以出齐,这样全身加到3魔力在3500左右,地狱小怪及大部分精英已经是全图横扫而且可以不花费任何红蓝药。

下一步开始考验耐心:洗属性。当然,花费极低,洗不出魔力属性就下载存档即可,运气好,一次成,存档先,接着洗下一件装备,等你七件装备洗好,花费是350钻总共,是不是很便宜?

本人实测,七件装备全部洗好共用了五天,然后附魔,直接在一层买青苔附七级的魔力,一样,每5层10层必有附魔台,卡着附,直到附上为止。

也不花多少时间,有时做任务顺便就附上了,最后,不算武器,七件成品魔力在6000左右,只花350钻,而且是实实在在可以达成的目标。

如果你钻多请强到10,这样魔力2可以过10000,嗯,就是左右,最后,魔力流确实舒服,不用攒药不用跳图不用看血不用绕路更不用看怪,直接撸!撸完还是满血满蓝!

贪婪洞窟魔力流攻略,平民魔力流攻略[多图]图片2

贪婪洞窟魔力流攻略,平民魔力流攻略[多图]图片3

贪婪洞窟魔力流攻略,平民魔力流攻略[多图]图片4

贪婪洞窟2017老版本平民流派推荐

【元素物理流】

简述:利用boss弱点属性或强力属性堆叠相应的元素攻击或者元素防御

适应难度:普通/噩梦

boss:虫子(堆火攻),章鱼(堆水防),撒旦(堆水攻)

属性优先级:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他

优点:摸装备简单

缺点:流派上限低

注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。

 

【魔力流】

简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害

属性优先级:魔力>闪避/魔法值>其他

适应难度:地狱/炼狱

优点:操作简单(开盾-放雷)

缺点:伤害刮痧

注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果

 

【双修流】

简述:利用狂战士髓/英灵的机制,压血开盾,达到刀刀暴击的效果

属性优先级:穿透/魔力>攻击/最大>其他

适应难度:地狱/炼狱

优点:能抗能打,伤害爆炸

缺点:要计算自身护盾厚度和boss伤害,及时刷新护盾,防止暴毙

这些就是普通副本的相关流派介绍,相关符石的推荐并没有涉及卡牌系统,举个例子:卡组【刺骨】+【迷宫守卫】,配合武器弯钩,6层流血就有42%伤害加成,但是割裂的符石就只能使用第三个,这是因为流血/中毒/燃烧三种效果并不是通用的。

 

至于裂缝副本(噩梦),推荐双修或者暴吸两个流派,前者在上面有过介绍,而后者推裂缝副本的话,对卡组依赖比较多,以后有机会的话会重置一波暴吸攻略。

贪婪洞窟2017老版本BOSS打法

100层Boss

1、修格斯可谓时光之门里最残暴的Boss了,还记得我当初去摸一下混图鉴的时候,两千七的血加上一千多的魔法盾,居然在逃跑的那么点时间里被他秒掉了,从此修格斯在我的小本本上就进入了黑名单(滑稽)。

2、Boss的攻击方式:

--啃咬:用牙齿以及嘴上的刀刃来啃咬玩家,伤害略高并且攻速极快。

--地刺:用它的胡须(?)刺入大地,对所有玩家造成伤害并有一半几率进入流血状态,伤害很高,不过释放完了会有一个停顿,此时可以用净化药水来解除Debuff,否则打起来会十分艰难。

--切断:修格斯用嘴一口向玩家咬去,造成一次大伤害。

--狂暴:BOSS血量掉到一定程度会狂暴,攻击速度加快,这个时候就得尽量使用血瓶回复了。

3、打法攻略

--这一大关推荐大力叠加光强和暗防,因为大Boss修格斯和两个守门怪还有部分小怪都是暗属性攻击弱点光,出暗防和光强能极大的提升在这大关的输出与存活能力。

--在这一大关中,碰到苦工和督军赶紧跑开,碰到火山龟,火舌,蝙蝠二话不说就是干。

--在火山龟的雾中一定要小心陷阱。

--打修格斯时注意一定要及时补充血量,一发现地刺的流血Debuff就要立刻使用净化药水来驱散。

--最后,推荐小伙伴们找几个战力差不多的朋友去组队攻打修格斯,最好阵容为光盾,法师,大剑。修格斯只能打一个人,不像寄生体能同时攻击所有人,所以分担伤害比一个人于它单挑要更好打一些。

贪婪洞窟2017老版本技能加点

1、虹吸斩+治疗术

虹吸斩:造成(攻击力100%)物理伤害,并回复(50+本次伤害40%)生命值

治疗术:回复(60+魔力*350%)生命值

推荐技能:虹吸斩,造成伤害并且回复血量,吸血技能,非常好用。治疗术单纯的回复没有伤害能力,且回复效果中后期优势不明显。

2、荆棘装甲+元素掌控

荆棘装甲:每次受到物理伤害,反弹受到伤害的10%给敌人

元素掌控:所有属性攻击力增加20%

推荐技能:荆棘装甲,拥有10%的免伤并且还可造成一定的伤害。属性攻击力后期数值也不高,20%的提升意义不大

3、反击+连击

反击:尝试格挡敌人的攻击,若格挡成功,则对攻击者造成(攻击力150%)物理伤害

连击:快速连续攻击3次,每次攻击造成(攻击力60%)物理伤害

推荐技能:连击,稳定180%的物理伤害想必150%的概率伤害要直接得多,虽然反击成功可以免疫当次伤害,但是实际概率并不大

4、割裂+弱点洞悉

割裂:普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次

弱点洞悉:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%

推荐技能:割裂,持续流血伤害,并且3次叠加,伤害也比较可观

5、舍身一击+魔法吸取

舍身一击:造成(攻击力*375%)物理伤害,但自身会减少10%生命值

魔法吸取:造成(50+魔力*100%)魔法伤害,并回复15点魔法值

推荐:舍身一击,高爆发伤害,瑞然减少自身血量,但是一般一击致命,免除了敌人的后续伤害攻击

6、肾上腺素+瞬身术

肾上腺素:在一次战斗中每当造成暴击,提升20%攻击力,可叠加3次

瞬身术:每次成功的闪避会降低敌人20%的攻击力,可叠加3次

推荐技能:肾上腺素,没有什么质疑,减弱敌人的攻击力,不如增加自身攻击,可控性高

7、狂战士之怒+能量爆裂

狂战士之怒:造成(攻击力*100%)物理伤害的额外伤害,当生命值越低时额外伤害越高

能量爆裂:造成(魔力*200%)魔法伤害和额外伤害,当魔法值越高时额外伤害越高

推荐技能:狂战士之怒,毕竟目前物理系还是主流,且该技能在对付Boss的时候作用很大,能量爆裂的魔法值一般都比较低,不好控制

8、一刀两断+致命打击

一刀两断:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对首领无效)

致命打击:每次普通攻击有3%的几率立即杀死敌人(对首领无效)

推荐技能:致命打击,从单纯的数字上来看,两个技能的概率一样,不过直接致死可免除后续伤害,保持健康血量

9、要害重击+守护力场

要害重击:增加20%暴击率,造成(攻击力100%)物理伤害,暴击时造成的伤害提高到300%

守护力场:获得一个可吸收(300+400%)伤害的守护力场

推荐:守护力场,在攻击Boss的时候,或者残血的时候有奇效,往往配合虹吸斩吸血可以起死回生

10、陷阱抗性+拆除陷阱

陷阱抗性:受到所有地形伤害降低50%

拆除陷阱:解锁视野范围内所有陷阱

推荐技能:陷阱抗性,后期多迷雾,一般玩家并不能看到陷阱,所以这个比拆除陷阱实用

11、隔空取物+显示宝箱

隔空取物:打开视野范围内的任意宝箱

显示宝箱:在地图上标示出本层洞窟内一个最高品质宝箱的位置

推荐:隔空取物,摸金流的标准技能,可以跳过攻打怪物得到宝箱,相当的实用

12、瞬间移动+随机传送

瞬间移动:传到到视野范围内的任意位置

随机传送:随机传送到本层洞窟的任意位置

推荐:瞬间移动,有选择性和目的性,随机传送过于盲目,不确定性太多。

贪婪洞窟2017老版本评测

1、宝箱遍地也暗藏杀机

在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防。

2、探索随机洞窟

你永远不知道下一层洞窟会有什么--宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。

3、宠物相伴 一起冒险

全新上线宠物系统,冒险之旅不再孤独!在冒险的旅途中,你将会在不同的际遇下,遇上这些宠物。它们各具特色,也有专属自己的独特能力,带上它们一起去冒险。

4、找寻卷轴 及时逃脱

逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获--所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。

5、角色养成 装备收集

在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!

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软件截图

  • 贪婪洞窟2017老版本图1
  • 贪婪洞窟2017老版本图2
  • 贪婪洞窟2017老版本图3
  • 贪婪洞窟2017老版本图4

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