海岛奇兵新版本2024是一款策略塔防对战类的游戏,玩家进入游戏身处南洋的岛屿之上,你需要训练各种不同的兵种,确保自己的战斗力,从而抵御入侵的各种亲律者和解救那些被坏人围困的岛民。游戏整体操作上手简单,需要玩家合理的规划相应的阵容,不断升级战斗系统,喜欢的下载尝试吧!
海岛奇兵新版本2024介绍
1、你可以与千万玩家同时在线,攻打NPC岛屿和不断入侵的其它玩家,
2、获得丰厚的战利品探索巨大的热带岛屿地图,
3、发现生命水晶的神秘力量不断排兵布阵来稳固防守,
4、抵御强敌来袭攻打强大的黑暗卫队首领基地,
5、揭穿他们的邪恶计划和其他玩家一起组成一个势不可挡的特遣部队,互相配合完成任务。
海岛奇兵新版本2024攻略
1、用手指头点建筑可以看到攻击范围和血量(表要喷我这个真有人不知道)。
2、点击研究所,然后再点放大镜进入,点击火炮的叹号就可以看到一发火炮的伤害了,同理信号弹上的叹号就可以看见信号弹的持续时间!合理的计算伤害和时间抢起资源来事半功倍。
3、兵是可以走树林的,有些人以为树就是墙,把大本营放在树里那直接进去偷了他。
4、点击战舰,同样点击叹号可以看见你的能量数,进攻的时候计算好能量是必不可少的! 4、火炮(俗称导弹)第一发需要三点能量,之后每发一次多加两点能量。信号弹第一发需要2点能量,之后每发一次加一点能量。治疗第一次发6点能量,之后每发一次加3点 。震炮弹第一发需要7点能量,之后每发一次加5点能量。
6、炮、兵MM兵的攻击距离很远,前期他是主要输出。
7、两个挨在一起的建筑用火炮攻击中间部位就可以打掉。
8、7个水晶颗粒可以建造一个小巧神像铲除可以获得1个水晶碎片,7个水晶碎片可以建造一个精良神像铲除可以获得一个水晶!7个水晶可以建造一个极品神像铲除可以获得7个能量粉末。
9、恐怖博士必须打因为只有他掉紫水晶,资源满了也要打.
10、资源岛没事可以当个练兵场所,打资源岛的时候注意下岛上的防御,和你自己兵的伤害,看看你的兵能抗住什么样的防御塔,伤害多少,自己多少有个估算这样进攻别人才容易。
11、在你侦查对手的一瞬间,就决定了你所能抢的资源数量,所以不要想等对方资源多了在抢。
12、打不过的玩家怎么办?过了22小时给他换掉。
海岛奇兵新版本2024新手技巧
1、《海岛奇兵》的匹配模式是按照奖牌数匹配,奖牌越高匹配到的也是奖牌数相近的对手。
2、攻击玩家基地、NPC、资源岛、boss都会增加奖牌数,被人进攻防御失败或刷新一个新NPC都会-1奖牌数
3、地图上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的机会也越慢
4、同3地图上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的机会也越块
5、被人攻击成功以后,你损失的资源并不等于攻击方得到的资源。这里边的逻辑有点小复杂,分5.1和5.2来说。
5.1 战利品:你地图上刷新出一个新的玩家,你攻击他能得到的资源数量,在你【侦查】他的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。
5.2 战损:也就是当你被别人攻破大本后,损失的资源数量,是你在被攻击成功的那一刻,系统根据你当前的资源总量及保险库等级运算之后得出的。
举个简单的例子,中午12点,你出现在我的地图上,当时你拥有100万木头,地库最低保护20万,额外保护50%。那么我无论什么时候攻破你的大本,都会获得100-20-(100-20)*0.5=40万木头,同时如果你的木头一直没增没减,那你同样会损失40万木头。
如果你在下午两点的时候,只剩下20万木头,地库等级不变。我此时攻破你的大本营还是会获得上述算法结果的40万木头,而在你的战斗结果看来,你一点都没损失。
PS:养鱼这个词看你怎么理解,我理解的养鱼就是平时不饿的时候养着,饿了再吃。而不是肥了再吃,因为它肥不了,一辈子就那么胖。
6、新版更新后,不能再刷雕像的属性了,也就是说无论你什么时间造雕像,属性都是已经定好了的。唯一变更的机会就是系统维护后。但由于不清楚服务器的维护机制,有的时候维护会变,有的时候不会。
7、树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放。更不要企图把地雷放在树林里克制绕后攻击的人,这纯粹是在浪费防守资源。要知道很多时候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。
8、地雷不要摆在一起。经常见到用地雷把大本围上一两圈以防野人直接爆本的玩家,这种很不可取,1个多管点在大本上,你的地雷基本上就全废了。还有部分玩家把建筑物集中靠右摆放,地雷全部放在左侧海滩防止绕后。要知道,没有地雷配合,你的防御武器在震爆弹的攻击下将形同虚设。
9、地雷与其说是防御类,不如说是限制攻击类。个人认为地雷最重要的用途在于,好的摆放策略,会限制敌人进攻的路线和轰炸的目标,简单的说就是可以至少多浪费对手几个信号弹、火炮、多管甚至医疗包,也可能是几个人口的兵力。
10、白天升小件儿,晚上升大件儿。所谓大小件的区别在于时间长短,楼主白天时都是升级一些3个小时左右的,晚上10点左右也就是要睡觉时,升级一些10个小时左右的建筑。这样白天不耽误上班工作,晚上也不耽误睡觉,游戏里唯一的一个建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的还是保住了一副健康的身体,工作、生活、娱乐一个都不会少~
11、清图是病,得治!攻击对手只应该有一个原因,那就是凑资源。例如,结合第10点来说,楼主都是晚上要睡觉之前,想要升级一个大件儿,但是npc刷没了还是缺5万木头,那我就会开始宰鱼,同样有3条鱼拥有5万+木头,我会打各资源总量加权之后数量最少的那一个,尽量保证不会因为打了5万木头,得到的金币超出保险范围而且还用不掉的情况。说白了就是,如果这条鱼只有5万木头,别的都没有,那我才高兴。这样一来我升级了建筑之后,每样资源都在保险范围以内,睡觉也不必担心挨打了。
12、晚上睡觉时,如果金币爆表,请把所有船上装满最贵的兵种。。。通常情况下都是装满坦克,这样就相当于把登陆舰也变成了一个小型保险库。。
13、永远不要忽视游戏里的任何一个兵种,尤其是屌丝兵。正如兵种介绍中所说的,若采用人海战术,步兵几乎无法阻挡。如果有时候出现打不过的博士或者资源岛,不要死脑筋认为只有胖子才能当肉盾帮MM挡刀,在高级加农炮过多的地图里,屌丝兵的肉盾能力要比胖子厉害很多,同时具有比胖子更大的dps。
14、所有游戏几乎都避免不了一代版本一代神的问题,例如wow、dota等很多主流的游戏皆是如此。那么,谈到BB就要注意一点,你可以在野人强势的时候主升野人科技,但其他兵种不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你将发现要补其他兵种科技时的很长一段时间内,更新之前你眼中的肥鱼都变成了鲨鱼。
15、大本营能升就升,什么都可以等,这个绝对不能等。例如12级的第六条船,13级有巨加,14有火箭烟雾。这一点我不强求所有人都认同,至少我是这么认为。
16、在我看来,除了大本能升就升之外,优先级最高的就是保险库。其他一切建筑都没有固定的优先级,一切都是看具体情况来说,因为在大本营能升就升的前提下,你想把所有建筑都升满,这是绝对不可能的事情,最重要的就是保持平衡。这一点是一个大原则,接下来会对每种建筑的升级时机大概说一下,可能覆盖的不全,也可能说的比较片面,求轻喷。
下面说的关于所有建筑升级序列的问题,都只是相对,没有绝对。楼主能做的只是尽可能的说出各建筑之间的关系让各位自行斟酌。没有最好的升级序列,但绝对可以有最适合你目前状况的升级序列。
17、建筑升级序列中争议比较大的是研究所,楼主当前等级29,12级大本,研究所8级。差距如此大的原因有很多,需要结合前面几点看。例如:
每一级研究所都有好多要升级的东西,升级耗时总和肯定是大于大本的升级速度。
再者,研究所属于楼主之前观点中提到的大件儿,但大件也是有我自己的一套优先级的,因为有时睡觉前,研究所还在研究东西,没法升级。
如果金库等级不够高,研究所即便等级高了,你也没法弄到搞科研的钱。但你又不能说金库的优先级大于研究所,这就是我一开始说的,建筑序列是看情况的,谁把这个策略定制的更合适,谁就发展的比别人快一点。
18、保险库的优先级这个是基本可以肯定的,虽然常言道最好的防守是进攻,但你要想清楚,你要进攻至少得有兵吧?连造兵的钱都没有你拿什么进攻?古话很多都是自相矛盾的,与刚才那句话相对应的也有一句话是广囤粮,缓称王。其中利弊各位自行斟酌吧。
19、各种资源库的等级随着你的等级越来越高,就显得越来越重要。因为你实力增强之后,你无论是打NPC还是玩家,获得的资源肯定都比之前要成几何倍数增长。甚至你以前只能打到博士3阶,现在能到10阶,这个过程前后的资源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想这也大概就是sc设计的为什么每次资源库升级,都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不够,也没法升大本和科技。
20、各种资源产出建筑,如木材厂神马的,这个就更不好说了。我的做法是把木材厂当作替补大件来用的,也就是说睡觉前发现没有大于8小时建筑时间的建筑了,那这时候就该升级替补了。而石头、刚才的矿我基本上压根就没管。。。因为楼主当前阶段对木材和刚才的需求量不大,打打NPC得到的就够用了。
21、小船升级方式这里有个个人的小习惯。例如现在我主要用的是野人,野人是1个占3人口,小船每升一级+1人口。那我就每个小船连升3级,再升下一个小船。其他兵种同理。
22、各种防御塔。不要有短板,每种防御塔的作用不一样这是废话,不必多说。另外,1级的加农炮不等价于1级的狙击塔,那怎么来保证每种防御设施等级的一致性呢?楼主的判定方式是根据升级时间来定,例如同样需要3个小时来升级的防御设施,我就认为他们是同级别没有短板的。也可以根据升级所需资源来判定。当然,无论哪种判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意义的无短板,可能连游戏开发者也未必说的清,我们只能做到尽量。
海岛奇兵新版本2024流派推荐
一、胖妹流
第一种:游戏中前期最常用的,也是目前游戏中最主流的,莫过于胖妹流了。
1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是进攻部队是由机枪手(较早解锁的兵种,因为体积较大,血量较厚,比较抗打,俗称“胖子”)加火箭兵(游戏里为数不多的女性角色,因为体积较小,血量很薄,所以俗称“妹子”)组成的部队组合。这个组合,可以说是最合适的组合之一了。胖子耐打,但火力输出不高,射程近,所以在进攻中主要是为后面的妹子提供掩护,吸收伤害;妹子血量少,不经打,但火力输出高,射程远,所以部队的主力还是妹子来担当的。一远一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以对于刚玩海岛奇兵的玩家而言,是最好的部队搭配了。
2、当然了,这个组合也还是有缺点的。主要的,就是到了游戏中后期后,胖子因为敌人防御建筑等级的提升,而更容易收到防御建筑的高伤害输出,而逐渐变得不经打了(虽然胖子也更抗打,但还是跟不上敌人升级的步伐),无法承担有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬伤,很不禁打。而且,到了游戏后期,高爆地雷、震爆地雷也横空出世,地雷数量也越来越多,敌人若再稍加合理布雷,真的是让胖妹流防不胜防,一两颗小小的地雷,就能团灭所有的妹子,实在是损失惨重。所以,这个流派,最合适使用的时期就是中前期,而前期最好用。这个流派的特点,就是老少通吃,屡试不爽,但到了游戏中后期会比较吃力。
二、医坦流
第二种:既然到了中后期以后,敌人越来越难打了,那么我们的部队,肯定也要有所升级,才能应付强大的敌人嘛。,所以,第二个流派,游戏中后期最常用的,也是最保险和稳定的,就是医坦流。
1、医坦流,就是治愈医生加坦克的部队组合。那么,大家可能会有疑问了,这个流派称呼,为什么不是坦克在先,而是医生在先呢?这是因为,坦克虽然血量比较高,但毕竟血量也就只有那一点而已,敌人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敌人的防御建筑,那伤害可是一个比一个高的。这时候,就得有医生在后面为坦克加血,免得打敌人打到一半了,出现坦克被全部消灭的尴尬。可以说,没有医生,坦克在中后期根本打不下去。不过,值得注意的是,医生的治疗量、治疗速度,肯定是跟不上敌人的伤害输出的(满级了以后会好一些)。故而,也不能指望解锁了这流派以后,马上就能横扫海岛世界了,还早着呢。
2、况且,还有一个不得不说的不足之处,就是坦克占的船位很大(8个船位才能装得下一辆坦克,占位量仅次于烈焰坦克),而且每次你派遣一辆坦克,就得消耗两点战舰能量,装上那么8到10辆,对于你的战舰能量的负担是很大的(战舰能量本来就不多且珍贵,多一点能量,可以说就是多一点胜算的),所以他也被戏称为“土豪兵种”,能量不够多还真有点玩不来。而且医生占的船位也不小(一个医生占5个船位),再加上坦克的机动性是游戏里最差的,医生只会跟在坦克后面,你又指挥不了医生(唯一一个不接受指挥的兵种,你懂的,不好控制)。因此,想玩好这个流派,得多攒资源升级战船啊,咬咬牙熬过中间的这段升级瓶颈期才行。但不可否认,这个流派,玩的等级高了,可以清理掉多数的海岛玩家。这个流派的特点,就是前期会用得有点怂(毕竟不够灵活,容易挨打,加上战舰消耗能量也大,他们船位占的又多,能派遣的兵力本来就不多),但等级高了,不容小觑。
3、 那么,这个流派,等级够高了为什么还不能清理掉所有的玩家呢?是因为,坦克的缺陷优点和缺点太明显,医生也只能治疗、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜农,或防御布置得很好的刺头,打的话迟早得歇菜。所以,要想实现横扫海岛世界敌人的梦想,还是得靠中后期最厉害的流派:野人流。
三、野人流
第三种:野人流,顾名思义,就是全部都由土著勇士组成的部队组合。
1、这个流派,得解锁了烟雾弹以后才能发挥出威力,得解锁了机械小怪以后方才能火力全开。野人的厉害在于,他的速度是所有部队里最快的,加上所需要的烟雾弹消耗的战舰能量也比较少,补充的时间和金钱也不多,是性价比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能赢得胜利)去的,没有多余的动作,简单干脆,粗暴地上去就是抡起自己的锤子一顿狂揍,加上自带攻击回血的可怕属性,配合上烟雾弹的迷惑掩护,简直无敌。他们的特点,说的俗一点,就是这个流派,玩的好了,各种骚浪嗨(尤其抢别人资源岛的时候,别人抢不回来,尤其看你不爽,却又尤其对你无可奈何时,那种感觉,真爽),能在最短的时间解决战斗,很高效。
2、虽然这个流派很厉害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加练习,手速要跟得上野人的速度,能在合理的时间释放出合理的战舰技能,来掩护野人进攻才行的,这样才能将野人的损失降到最低(野人可是单刀直入司令部的,各种防御建筑肯定是围绕着司令部来防御的,所以他们承受的攻击压力也很大,稍有不慎就会全军覆没,白忙活一场)。所以,能玩得好这个流派的,基本上都是大神,玩起其他流派没有什么大问题,比前面两个流派厉害不少。
3、当然了,除了这几个主流流派之外,还有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不过这些流派用的比较少,囿于篇幅,所以在这里不再赘述。
海岛奇兵新版本2024英雄解析
【布里克中士】
最初级的一个英雄,适合前期玩家充当输出兼肉盾,三维没什么突出点,技能初期还可以,相当于前期的一发火炮,伤害不能算低
【一技能】加强版火炮 除了打建筑其他效果就只是清雷
【二技能】增强免伤 基本没什么实用性 毕竟三技能比他好用
【三技能】给周围部队打鸡血 在布里特列兵没出来前 一直是纯妹或野人流派的热门技能 特性是死了效果仍然触发 用于争分夺秒的闪电战中有奇效 会玩的也不需要我作太多解释
【卡万巫医】
中前期一个很实用的英雄 在没获得医生前充当小医生 配合坦克形成医坦流派 对前期火箭有很大克制性
【一技能】释放小怪部队疯狂回血 这个奶量还是很足的不要小看 唯一缺点是不能奶自己
【二技能】给周围部队罩个盾 减免超过的伤害 这个没什么用 但是前期用于扛加农 还有超级迫击炮还可以
【三技能】复活部队/小兵 前期医坦用用 暂时增加一下输出
【伊娃上尉】
三维中等偏上 中后期神器 配合医坦可以快活好一阵子 被动很恶心 无限吸引火力 为坦克提供相对稳定的输出环境 就是那个图比较难打。。。
【一技能】释放一大堆小怪 没用
【二技能】扔出一个加强版多管 同样可以炸到自己的部队 打密集建筑时伤害十分可观 对于大血雕的图没有卵用
【三技能】【重点介绍,敲黑板】控制一个建筑变为自己的部队并增加它的输出 这个技能是伊娃的精髓 对于医坦流 可以很好解决棘手目标 前期战争工厂蹭分 好评
{具体操作}
【低阶】可以走到建筑旁边直接控制建筑 这种玩法比较稳 当然也比较简单。。
【进阶】点击技能后用引导弹引导建筑 根据伊娃在烟雾弹中不会扔技能的特性 可以烟雾掩护去解决棘手目标 一般打资源岛和工厂比较实用
【高阶】这里就讲到一个卡位问题 当你还有其它部队 却不想让他们攻击控制建筑,怎么办呢?这里举纯妹为例 你可以把妹妹引导到菊花的后面 然后引导大本 这时候按下技能 只要伊娃离的够近 就能成功控到菊花 从而在吸引火力的同时解决棘手目标 如果在不同方位可能需要用上震爆弹 这个技术是看经历和觉悟的 我也不太会
如图 你可以站在紫色位置 控住菊花 然后震爆 机枪和高压锅是打不到你的——他们只看见菊花 当然前提是能量很足
【布利特列兵】
别看军衔最低 三围极其恐怖 特别表现在他生命值很高 技能的特殊性 使他具备对抗高伤害建筑十分有利 当然我也不能过分神化他 毕竟在高压力下死的速度还是不忍直视的
【一技能】【重点介绍,敲黑板】发出一声销魂的笑声 8秒内进一步提高免伤 迫使约15格半径内建筑攻击他 这个技能是野人流神技 具体怎么玩下面介绍
【低阶】随野人一起上岸 像往常一样引导大本 最后两个烟雾同时盖好 然后按下技能 必要的话可以震住菊花 随后每8秒重复一次嘲讽+震爆 一般布利特不死野人就没什么威胁 纯妹同理 不过英雄要慢一点上岸
【进阶】这里讲到一个卡位的问题 嘲讽过程中如果处于某建筑盲区 那么该建筑就会沉默 无法攻击任何部队 利用这个特性卡菊花可以省下一震 从而提供更长嘲讽时期 纯妹一般比较难卡 要自己看好
【高阶】在不同方位卡位时可能要震住布利特 这个也是看造化的 不多解释
不要小看这一个绕后 它可以卡菊花和其它很多建筑的盲区 为你省下很多能量!!
【二技能】发出一声怒吼 回复大量血量 同时加快攻击速度和移动速度 这个一般用于单挑 但是也有一些大神用这个技能配合纯妹扛火箭 这个很少用 容我不多解释
【三技能】加强版集束榴弹 相当于1~2震 加点伤害 一个比较鸡肋的技能 看情况使用吧
海岛奇兵新版本2024爪哇岛打法
1、阵型分析
181积分爪哇岛,建筑生命值+886%。关键防御武器如图所示,爆本震点分散,能量压力较大。
2、账号配置
3、步骤解析
(1)排雷:一个多管两个火炮排雷,为爆本清路。
(2)登陆:横向登陆,在地图右下角丢一个引导,随后从左至右依次插旗登陆,部队将在行走过程中逐渐汇聚。
(3)引导:横向登陆后,当部队行进至大本正下方处,丢一个引导往前聚集(注意烟雾铺盖),随后直接引导至爆本点。
(4)爆本:烟雾即将散去,两个机器小怪投出,依次震住四个震点(利用火箭摆头时间,点4的火箭群最后丢出震爆),震爆结束,完美爆本。
海岛奇兵新版本2024评测
- 与数百万名其他玩家共同玩游戏,突袭上千的敌军基地,收获战利品。
- 通过战斗夺取珍贵的资源,升级您的基地,阻止敌军的进攻。
- 探索巨大的热带群岛,发现生命水晶的神秘能量
- 与恐怖的黑暗守卫老怪对决,揭露他们的邪恶计划
- 与其他玩家一起创建势不可挡的特遣队,执行合作任务