三日战争老版本是一款即时战略类的游戏,玩家进入游戏需要进行资源采集、建筑搭建、兵种分配以及多线作战等操作,建造属于自己的军营,并且快速的展开冒险。根据场上英雄特性进行选择,搭配合适的兵种组合,提升战斗力。游戏提供了单人模式和组队竞技等,还有海陆空的玩法,快来挑战吧!
三日战争老版本介绍
1、建造空中和陆地单位,研究和发展战车,制造航空炮弹和坚固的炮塔。
2、修复改造军事基地,搭配强大的兵种阵容迎接敌人的进攻。
3、全民部署战术战略,完美控制地形,不断侵蚀敌人的领土资源。
4、打响陆海空战役,成为优秀指挥员,打赢精彩战役。
5、每个玩家都需要开发一个基地,组装自己的地面装甲师,收集资源等。在这个乱世中,一步一步朝着游戏中最强指挥官的目标前进。
三日战争老版本兵种搭配
黑鹰联合
1、人海
最简单粗暴的兵种,也是前期开荒最强力的兵种。
常见的有陆战队+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是无法对空,高输出以及恢复速度奇快。
陆战队+防空卫队
解:曾经的版本防空卫队也有射程加成,现在的版本没有了。导致强度直线下降,局限性高,只能排在后位了。
陆战队+超能战队
解:基础伤害不俗,成型快。但同样的,射程短板只能斜击。上位替代炮兵实用性比其更加高效。
2、陆军机械化
成型较难的部队
常见的有猎狗轻坦+蝮蛇导弹车
解:猎狗高减伤配合护甲血量插件以及冥思,抗性极高,恢复速度中等。蝮蛇除对建筑伤害欠缺以外输出也是很高的,不止对空,对地也很高。
犀牛重坦+赛博光棱
解:犀牛重坦的高血量与护盾。光棱的高输出。但大多情况下都是纯重坦或者纯光棱,纯光棱上限极高,但如果被夹击或者偷袭会瞬间暴毙,恢复速度极慢,容错率极低。
3、空军
前期唯唯诺诺,后期重拳出击,中期划划水
空军往往就是纯兵种作战,少量混编。
解:黑鹰联合的空军,分工明确。飞行兵前排,蜂鸟战机欧皇机(配合阿托品高达50几率闪避),飞鹰战机高输出也足够肉不至于被秒(对空特攻除外)。
白熊阵线
4、人海
与黑鹰联合不同,白熊的配置均有所变化
常见的有动员兵+国土防空兵
解:比黑鹰联合更加全面的人海战术,补足了对空,对地伤害不俗。美中不足的是射程达不到最远,只能斜击。
动员兵+霰弹炮兵
解:极其手短的组合,无对空。虽然对人类特攻,但效果不佳没多少人玩,只是介绍一下。
动员兵+磁暴装甲兵
解:听说,你喜欢造建筑?磁暴对建筑的高伤对于喜欢造防线的人来说是个噩梦。高暴击高爆发,同样缺点无法对空。
5、陆军机械化
白熊对于陆军机械的选择就较少了
常见的有纯T型移动堡垒以及纯V8火箭车
解:移动堡垒的自修以及坦度,不是很低的输出导致纯堡垒也是一种打野无损打人让对方很头疼的部队。火箭车与光棱同理高输出但是身板脆怕偷袭。
6、空军
相较于黑鹰联合,白熊的空军更加的干脆,输出,输出,又肉又输出。
解:纯喷气空卫兵:飞在天上的人海,专治各种不对空的花里胡哨。纯K2直升机:打的就是你后排输出单位。纯K37轰炸机:又肉又打你贼疼,缺点不对空。
Q:为什么都是两个兵种,而没有三个或者更多?
A:科研卡以及部队特性激活限制了更多的混编部队,当部队种类大于等于3是科研卡会非常的杂乱导致就是刷不出来自己想要的,部队特性的激活则限制了你部队的强度,往往4队一样的能发挥更大的实力。
Q:那么如何过度到后期呢?
A:陆战队与动员兵永远是前期开荒主力。除人海 全拿人类外,基本各种阵容都是前3级基地拿人类,4级看情况是还拿人类还是拿重武,5级以后就看需不需要超武了。
三日战争老版本英雄载具推荐
一、英雄/载具
游戏中的载具类似魔兽争霸的英雄,每个载具对应一个驾驶员(英雄),驾驶员不能更换。
1、获得方式:
①开局十连抽必出一个绿坦克(白胡子),新英雄需要通过冒险模式通关和撤离模式任务达成获得资源再十连抽随机获得,当然欧皇除外。
②游戏中获得的游戏币资源换取,萌新换取的第一个英雄建议衔蝉的麻团,或者霍普的自由盾卫,大佬随意。
2、每局游戏中的召唤方式:当抽到英雄后,每局游戏中就可以召唤了。局内通过升级主基地获得建造载具平台的数量。
联盟模式:通过打野刷到的芯片在主基地里登机召唤,首次攻下联盟的队伍可以获得1000芯片。每局最多可以有4个载具
撤离模式:通过打野刷到的芯片在主基地里登机召唤,每局最多可以有3个载具。
开局第一个载具需要40芯片
第二个载具需要1000芯片
第三个载具需要2000芯片
3、载具平台的作用:
①载具回血:移动到载具平台上就可以自动缓慢回血,电厂或蓄能塔的电力充沛效果可以增加回血速度。
②载具复活:载具死亡后会自动在最近的载具平台复活。
有两种复活方式:花费资源立即复活和无任何消耗等待复活时间;
复活等待时间:受英雄自身属性和局内等级影响。局内通过芯片强化载具的血量和攻击力,通时也会导致复活时间延长和立即复活所需资源增加,第一次强化不到2分钟复活,3-4强化后就要大概20分钟了。
电厂或蓄能塔的电力充沛效果可以加快载具复活速度。
4、载具属性和升级方法:
载具按属性和技能可以大概分战斗型、资源辅助型、兵种buff型三种
战斗型的技能以战斗输出和防御为主,血量高输出强;
资源辅助型的技能以增加资源产出和减少资源消耗为主,血量低输出较高;
兵种buff型以技能强化某一类兵种为主,血量和输出比较均衡。
同时载具英雄分为战争机器、旌旗统帅和科技先驱三大类,每类英雄升级可能会给到对应类别的冥思卡(科技天赋卡)
旌旗统帅
战争机器
科技先驱
对应冥思卡种类
①英雄及载具属性:以绿坦克为例
生存属性影响载具血量
进攻属性影响载具攻击力
机动属性影响载具移动速度
决策属性影响载具充能速度,游戏没有法力值概念,充能技能释放依靠攻击或者挨打后的聚能条来释放,充能速度越快,充能技能的自动使用频率越高。
工程属性影响载具复活时间
载具的穿甲和护甲属性顾名思义,这个不受英雄属性影响
②英雄/载具的升星和强化
英雄品质升星:可以提高英雄和载具基础属性,这个属性提升永久有效,会带入到每局游戏中
载具强化:每局游戏中可以通过打野刷到的芯片在载具平台强化载具的血量、攻击力等属性,但是每局游戏结束后强化加成的属性不保留。
每次强化后可以从三张随机的游思卡中选择一张使用。每张游思卡使用后可以增加一些永久buff。同一个游思卡可以选择两次,选择两次后会再随机生成三张buff效果更丰富和强大的冥思卡,玩家可以选择其中一张使用。
③英雄/载具技能:
游戏中分为主动技能、被动技能和充能技能三种。充能技能在载具界面查看。
主动技能:召唤只能短暂存在的兵种、范围伤害、传送或者大幅增加护盾回血等对游戏局势影响较大的技能。
可以玩家选择时机主动使用,撤离模式中每次使用后技能冷却2小时。
主动技能的激活及升级方式:游戏中刷特殊野地随机获得零件,凑齐并给载具装备零件套装后就可以激活了。
注意一定得是装备的套装才能激活主动技能!!!!
掉落的零件也有等级,绿件就是一级,蓝件是二级
主动技能的等级随装备的零件套装等级而变化。
不能在局外永久升级。
被动技能:一般是永久效果或攻击、防御几次后自动触发,每个英雄有三个被动技能。
被动技能的激活方式:每局游戏中只能同时激活两个被动技能。通过装备对应属性的零件激活
被动技能的升级方式:只能在局外升级,永久有效。升级时是随机升级一个被动技能,没有办法指定。
零件:刷野获得,可装备,也可出售换芯片,装备后只能替换,不能卸下。
装备后可以激活英雄技能和增加载具属性或其他buff收益。
载具充能技能
每个英雄只有一个,不需要游戏中激活。蓄能满后自动触发,不能手动选择触发时机。充能技能在局外升级,永久有效
三日战争老版本教官码
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三日战争老版本优势
玩家在这里将作为一名战场指挥官,可以打造自己的军事帝国,建立专属部队,然后与盟友一同制霸污染区,续写未来战争的史诗篇章。
同时在玩法方面,游戏以策略战棋玩法为主,操作方式简单
玩家只需轻松点击屏幕,就能感受到从未有过的指尖刺激,玩起来趣味十足。
三日战争不仅有着丰富的兵种选择,更有各种不同的建筑物武器,以及资源策略搭配
玩家可以在战斗中根据敌方出兵和自己的战略,在兵种组合中决定合适的兵种及数量参战。
三日战争老版本特色
1、进阶技巧,就是牺牲掉蝎子/鬼门的2格射程来登机其他载具换取更加强力的攻击/防御。
2、如果你不太放心的话可以把蝎子留着。
3、极致输出的战争机器,卡雷,维德,婴儿车,这三个都需要的必备冥思是终末命运。
4、卡雷可以说是单体伤害和集体伤害最高的载具了。
5、维德而言,他的优点相较下来就很明显了,一是蓄力攻击后摇短,二是自带一个25%加伤,能打持久战。
6、婴儿车最直接的优点就是声名远扬的微灯核弹。
三日战争老版本更新日志
v1.38.209065版本
【英雄觉醒】
英雄满源质后,可通过装备三个同套装红色零件激活主动技能觉醒效果
-副官:召唤部队升级成超级磁暴,攻速+50%
-绿皮:召唤部队升级成超级绿超,同时拥有人类和机械标签
-盾娘:移除该地块的负面效果(比如沙暴、电磁)
-核弹:如果消灭了全部(部队、英雄和建筑)则10s内可再放一次(不会再次触发)
-钻头:沙暴范围内的建筑攻击下降50%
-黑妹:可以将空军传送到中立河道
-麻团:持续时间延长5s,并且对特殊建筑的持续时间不衰退
限定英雄的觉醒效果还在开发中,会随对应限定池同步更新
【部队天赋】
-部队局外升满级时,会解锁满级天赋
-满级天赋的效果随机,可以消耗2个异构化酶刷新一次天赋
【赛季冥思】
-峰值负荷:每个建筑首次获得电力充沛时获得两层效果(电力充沛上限层数仍为四层)
-血肉防线:防御建筑(不包含超级建筑)地块部队死亡时,建筑会根据其轻/重/超武类型恢复该部队最大生命50%/75%/100%的血量
-紧急号召:成为国王或骑士后,接下来1次的防御建筑建造立即完成,4次升级时间减半(不包括超级建筑)