想要逃避现实的痛苦,最好的方法就是忘记,或者也可以说,失忆。但是,并不是你选择忘记,痛苦就不会存在。在《失忆症》中,你就将体会自己所创造出的梦魇。
作为一款解谜冒险游戏,《失忆症》的恐怖气氛较为浓厚,在剧情方面也不马虎,在探索的过程中其实隐藏着许多的线索,当看到结局之后可能就觉得一切都想通了。
游戏中除了一些高能,几乎所有地方都不是无缘无故出现一些莫名其妙的东西的,虽然整个游戏都没有提到,但是那是和剧情相关联的的。比如隐藏模式的餐厅,(被认为是作者的小屋)其实从左往右包括那个钟表,是按照时间顺序出现的,当21:30发生悲剧后,那些东西一个一个按照顺序出现在他的内心中,游戏中有很多场景,角色都不是无缘无故放置的。
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