《格兰蒂亚(GRANDIA)》系列游戏大家应该再熟悉不过了,这款由世嘉于1997年推出的精品RPG游戏被用以对抗SQUARE的《最终幻想》,全3D的场景建模配合2D角色让大家眼前一亮。而如今该系列经典作品的重制版即将登陆Switch和Steam平台,预计将在2018年冬季发布,相信到时候又有不少玩家能找回儿时的经典回忆。
角色基本参数
HP-生命值,HP为0角色无法战斗
SP-特技值,使用特技需要消耗一定数量的SP
MP-魔法值,使用魔法需要消耗一定数量的MP,分为3个等级
STR-力量,影响角色的物理攻击力
VIT-体力,影响角色的物理防御力
SPD-速度,影响角色在战斗中的行动速度
ATK-攻击力,等于STR加上装备效果之和
DEF-防御力,等于VIT加上装备效果之和
ACT-行动力,等于SPD加上装备效果之和
MOV-移动力,等于AGI加上装备效果之和
武器等级-角色所能够使用武器的熟练等级
魔法等级-角色所能够使用魔法的熟练等级
魔法·特技的成长
游戏里角色每种魔法和特技的习得都需要其相应的魔法或武器等级达到一定等级,而且魔法或武器每升一级,不光MP或SP上限增加,还会提升角色相应数值的能力。由于角色本身等级升一级所有数值加得很少,而且本身升级升的又慢,所以角色能力的成长主要就是靠魔法和武器的升级。魔法、武器升级提升的能力如下表:
魔法/武器 每升一级的效果
火 MP+2、SPD+1
风 MP+2、AGI+1
水 MP+2、HP+1
土 MP+2、STR+1
刀剑 SP+1、STR+1、SPD+1
棍棒 SP+1、HP+1、VIT+1
斧锤 SP+1、HP+1、STR+1
匕首 SP+1、HP+1、AGI+1
鞭 SP+1、HP+1、SPD+2
该游戏暂未上市,敬请关注游迅网的后续报道
格兰蒂亚2:沿用上一集的战斗系统,另外会加入一些强化的元素,比如战斗加入了IP GAUGE的显示,即是能令各位知道每各角色和敌人的行动次序,换言之战斗一定不是以回合制进行,而是敌人和伙伴的交替行动,令战斗形成一场大乱斗,令人感到十分爽快。从战斗画面看可见十分漂亮和华丽,绝对不会令大家失望。
本站仅创建用户沟通交流的信息平台,所展示的游戏/软件内容来均来自于第三方用户上传分享,资源仅作为用户间分享讨论之用,除开发商授权外不以盈利为目的。如果侵犯了您的权益,请点此反馈,我们将第一时间处理。