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骑马与砍杀-魔戒:最后之日

骑马与砍杀-魔戒:最后之日 中文版v3.7

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  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:870MB
  • 游戏制作:TLD制作组
  • 游戏发行:TLD制作组
  • 上市时间:2023-02-14
  • 标签: RPG 动作 冒险
  • 操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
  • 更新时间:2023-02-14 11:17:43
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游戏介绍

《骑马与砍杀》是一款非常经典的角色扮演类游戏,游戏中有不少好玩的MOD,这里小编就为大家送上一款经典MOD《骑马与砍杀-魔戒:最后之日》,MOD由TLD制作组制作发行,游戏舞台设定在第三纪元的中土大陆,正义与邪恶间的大战再次爆发之时。玩家将扮演一名士兵,带领自己的队伍在正面战场一步一步成长。

更新日志

新增内容

为上马散兵/骑射手添加了骑射AI;相应调整了一些兵种的骑射技能
好感度足够时指挥官会给玩家一些士兵作为奖励(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
特定指挥官会招募特定特色护卫
指挥官会给予一些兵种作为好感度奖励
完成任务提交时,会基于关系值决定是否给玩家一些高级兵作为额外奖励
优先给护卫兵,没有的话就给队伍里最高级的地方特色兵(比如福隆给罗萨那奇的斧手)
给身甲和腿甲的数据框加上了种族限制标签(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
身甲和腿甲会显示哪些种族可以穿上
如果玩家能穿会显示绿色,不能则是红色
新增基于不知道什么的巡逻队系统(应该是场景里的)
改进城镇场景里来回往返的信使
给街上的行人加了新系统
好感度足够时指挥官会给玩家装备作为奖励(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
改进一些特殊兵种;调整行人和守卫的数量和类型;对调一些兵种树以适配护卫兵系统

修复说明

修复macOS破损的字体
修复兵种树里出现下马的洛汗骑射手
确保攻城战里蹲坐的兵种不会出现;为新增玩家进场景的进入点,调整两个罗斯洛立安的场景
修复调查法贡森林任务BUG:尝试规避了在重载存档后,没能在法贡森林场景生成玩家导致玩家视角卡在天上的游戏引擎问题
去掉了“你获得0武器熟练点”信息

启动教程

在启动器界面,下拉当前剧本选项,选中“TLDr3736”点击进入游戏即可正常进入游戏。

图片

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游戏说明

出于中土大陆的设定,你不能自立、反叛或更改阵营。选择阵营后你就必须为自己阵营的胜利战斗到底(除非阵营被消灭,你可以加入盟友阵营)。

TLD中没有钱,你需要通过发展与不同阵营的关系获得资源点、影响力和官阶。

资源是战争的关键。你可以通过出售战利品、任务、每日工资等方式获得资源点。

每个阵营有自己的资源点/影响力/官阶!这些点数可帮助你招募士兵、NPC,购买装备。但相应阵营的点数只能在该阵营使用。

为了忠于原著,不同体型的种族间不能换穿装备。战后的战利品是金属残片(可以通过营帐中Mod设置来解锁),你可以拿到某个阵营换取其资源点。

游戏特色

影响力在完成任务和获得困难战役胜利后得到。你可以用影响力点数从相应的阵营领袖处获得奖励装备。

官阶点数使你能在自己阵营步步高升,官阶决定你的最大部队人数、每周工资,并解锁一些东西。

游戏开始时中土战争没有打响。开战后原本平静的中土大陆就遍布军队,所以明智地利用开战前的短暂和平时光!此时你可以做任务、养兵并在兵营进行训练。

不像原版没完没了的战争,你可以彻底打赢这场中土战争。每个阵营的强弱将根据期胜负情况而变化。阵营力量削弱到一定程度,就可以开始攻城。当阵营摇摇欲坠,就可通过攻占其首都击败该阵营。

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游戏截图

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