《三国群英传4》是《三国群英传》系列的作第4代品。在游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业!除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英Ⅳ,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式以及新增多的绚丽必杀技,让玩家耳目一新!
即时系统:以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传4》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。
内政系统:游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
千人会战:在战斗系统中,四代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
事件系统:随著游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将因应而生。
一、内政。三国4内政是全自动的。我们可以在任命太守里来给电脑下达命令。可以根据我方势力情况来决定所用的内政命令。在成里部队执行内政的效果和部队人数有关。所以每个城里的部队都要配置5个效果才好
二、武将升级 由于三国4是采用电脑自动升级的。我方的武将怎样也比不过电脑的速度。这样的话就可以在游戏开始的时候主要升1 到2只部队。等到到4级的时候就可以带武将升级了。在俘虏敌方武将后。武力智力不高的留下。这样就可以用把他们加入别的部队里。敌方武力高 智力高的武将我一般都释放回去。因为电脑升级超过我们。这样等到这些超强的武将等级高的时候我在抓回来用。一般敌方不回轻易出城的。所以也危害不到我们。
三、部队配置。我在部队组合的时候一般用四个武力超强。加一个智力高的。或是五个全是智力超强的。但必须有一只五个智力高的部队跟着。一般打仗的时候都用武技禁止。这样的组合在连续攻城时是无敌。在大地图是阵形。兵种选者是不能改变的。 但是军师却可以换。当我要打一坐成的时候里面有几只部队.用好军师技就可以用2只部队消灭敌方2000人部队。到达目标城的时候先用增强将功。增加经验。军魂 武技禁止。掠夺钱粮。煽动逃兵。在攻城可以说是天下无敌的。打完后在有补充兵力。补充体力。(当一个武将技力用完的时候在换一个)这样谁还是对手呀?
四、在敌方进攻我方城市的时候实力在我方之上。可以把部队武将数编为一人。不要布置兵。当敌人打成的时候。选者开战然后在逃跑。由于游戏是即时性的电脑打完一仗的时候就会返回。逃跑的武将马上回城。这样就算电脑用千军万马我军也可以不用一兵一卒就可以解决了
五、有些朋友在打日本出来后一死机大地图虽然可以看到日本。可鼠标却点不到日本了。还要取以前的档。一段时间白费了。有一个办法可以决绝。死机后取快速存档。这时也到不了日本。在存档接着打很快还会死机。这样前一个档也可以到日本了
《三国群英传4》给人最直观的印象就是画面的改善,完全没有之前游戏僵硬的感觉,更加形象生动,尤其是战场场面精致而又非常壮观。游戏音乐也有相应的提升,和游戏的各个场景融为一体。
本作最具特色应该还是武将的必杀技,对于必杀的使用更加的智能,既有武将各自的特色必杀,也要配合其它的必杀来达到最好的效果,很具有可塑性。总之,这一代游戏的合理性相当不错。
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