又是一个非常棒的经典游戏了,主角由忍者蛙和双截龙这两个不同游戏中的主角构成,最终BOSS是忍者蛙的老对头黑皇后! 在难度上这个游戏要比忍者蛙小,但并不意味着游戏的趣味性就比忍者蛙低了。总的来说,选双截龙会比选忍者蛙通关要容易些,毕竟人的招数好用一些。
HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中的名人很像哦)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险。
本作是一款讲述英雄救美的街机动作游戏,主角形象还算英俊,敌人形象很是恶搞,让人发笑.动作感觉上很接近快打旋风的风格.人物招式则看出向街霸致敬的意思.旋风腿,倒立旋风腿.旋风掌,,很让人熟悉的动作.呵呵.手感方面不错,比起快打旋风来说,人物动作增加了许多,也很花哨.各种指令必杀出法简单,容易上手.游戏时音乐节奏明快,时而伴随话外音,效果很是不错.主角为3个人,分别还有自己的特色动作,很臭美...可惜因为是去救大美女,故游戏中没有可选用的女性角色.这点很让人郁闷.毕竟动作游戏领域,最佳搭配一般都是N男1女....
游戏的主人公就是杰克逊,任务是拯救美国吧;游戏的音乐就是杰克逊唱的一首歌,大绝招竟然是杰克逊大叫一声跳舞,然后敌人也就跟着一起跳,然后就OVER了,在游戏中捡到猴子后,杰克逊就会变身,火力变得很猛...
玩过《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,PC版早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现,而替代的将是非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。
90年代初的街机市场处于激烈的良性竞争阶段,大量的清版动作游戏应运而生,而1989年CAPCOM公司的名作快打旋风问世后,为清版动作游戏的制作业指定了一个崭新的筐架模范,其中血条,比杀扣血技等新元素的设定,让清版动作游戏的发展进入了新的阶段,加上CAPCOM趁热打铁巩固制作系统,92,93年左右推出了三国2,名将,恐龙快打等动作不朽名作,一时间各大游戏厂商跟风借鉴,相继推出了自己品派的清版作品,一时间百花齐放,好不热闹!93年的街机市场动作过关游戏简直红透半边天,几尽白热化!谁能最好,谁就最卖作,这个道理最硬,以至于93年的街机大赏动作最佳游戏简直无从评起!最后竟然搬给了一个MM很喜欢的智力游戏,令人大跌眼睛,这时一个号称华丽动作游戏终结者的NIGHT SLASHERS横空出世
这个版本是众多网友改版的《口袋妖怪》,最强的一个次改版。此次的《口袋妖怪幕欲之光》不仅修改了游戏里的精灵,还修改了大部分的剧情,而且不像以往的口袋妖怪的版本,更多精灵的梗,熟悉了解的玩家不难找出这些梗。