骷髅盾兵+2个骷髅弓箭手
技能:骷髅盾兵:受到物理伤害反弹1100~1800左右,很疼。被攻击时回复友军生命。
没有仇恨随机攻击,第三回合会放嘲讽。
骷髅弓箭手:粗糙之弦:攻击仇恨目标以及随机一个单位,不消耗行动(4000左右的伤害,一般第二回合以后才会释放)
箭幕:随机攻击目标4次。(2500左右x4,一般第二回合以后才会释放)
打法要点:全副本最难的一关,如果dps足够(自己撕裂5的dps+大腿200+宇宙战),建议战士直接战列+战吼,直接杀盾兵,然后弓箭手。
如果cs较低,建议战士开战吼,先打小兵,牧师给盾兵衰弱,清完小兵以后战士开战列,撸盾兵。
顺带一提,这个盾兵的骷髅反伤战列可以减免,树人本的2骷髅2僵尸却不行,不明白什么机制
如果是鼓掌队,建议睡了中间的骷髅搞定两边的之后,(保险起见可以把战吼放了。)小德保持脆皮3花,集中打中间的,由于反伤很高,如果hp降低到一半以下,可以适当放缓输出,给奶妈回血时间。
主要灭团点:中间骷髅打的太快,反伤反死,脸黑被骷髅弓箭手粗糙之弦+箭幕秒。。。