四,食物
实际上还有很多测试都还没完全。
先放一张刚写完的食谱,食谱图鉴:点击查看
正式的食谱还是等稳定了再说吧,现在咖啡连贴图都没有呢。
①.基础食材的信息
具体的生熟加多少属性可以自己开显示食物属性mod去看。基本上都要烤了才能吃。
鱼(fish_med)1鱼度 0.5肉(就是最普通的那种鱼,现在换了个样子)
螃蟹(crab),帽贝(limpets),蚌(mussel)小生鱼(fish_raw_small)1鱼度 0.5肉度
水母(jellyfish)1鱼度 1怪物肉
龙虾(lobster)2鱼度
冰雹(hail_ice)1冰度
海藻(seaweed)1菜度
椰子(Coconut还是Palm来着)1果度 1油度
油度目前尚未开发,黄油也有这个度
甜味剂就是指的黄油和奶等,不过现在貌似没有奶了。
补充:
1.水母无论死活都不可堆叠
2.龙虾活的才能放进锅里
3.冰雹虽然和冰一样能做食物,但是做东西用的需要纯净冰,得用制冰机制作,一个木头三个冰,草和树枝能制一个冰。
4.由于很多鱼都同时有一鱼度0.5肉度,所以可以两鱼加两怪物肉就可以做海鲜牛排这个优先级30的bug级食物。
贝棒是插在海里这个贝上面的,过一段时间能收集一个贝,一次性的。
其实直接用渔网捞更快
②.食物获取
1.螃蟹用最普通那个陷阱抓。活螃蟹等于鱼,有1鱼度和0.5肉度。死螃蟹只有0.5鱼度无肉度。
2.水母用捕虫网
3.龙虾用海上陷阱
4.灌木只有抖动的灌木才会出现蛇,并且前四天不会出现任何带毒生物
5.海上的东西基本都能用渔网捕捞。渔网还能捞出矿石(比如黑曜石),金币和破烂(给章鱼王换东西)
6.贝在前面已经说了,插上贝棒以后,时间越长收获越多,最多六个,直接渔网捞只有一个
7.海藻可以在晾肉架上晾干(或许叫海带更合适)
8.一般地图上会有一片高鸟矿区,食物充足的大肉。
事实上还有类似的奇遇,比如蘑菇岛,一片浆果丛,一片猪房,一片海藻什么的。
9.咖啡目前只在箱子遇到过,实际没找到在哪儿有生长
10.智慧树上智慧果,结果实的树夜间是发光的,当个海上的暂时休息地不错。
不过智慧果最大的作用是做思维风暴帽子,效果是解锁全科技。
戴上帽子后可以不需科技制