战斗系统介绍
战斗界面
队伍信息:在屏幕的上方显示队伍成员的血量、活力值(amri)。
功能:在屏幕左下角显示十字键操作的功能按钮,分别可以切换能力、道具、队伍、特殊招式。
能力:在屏幕右下角显示的能力菜单(或者是道具、队伍菜单)可以按对应键位发动能力。
轮候表:屏幕右侧出现这场战斗的敌我双方轮候表。
登场顺序是由下至上,依次序出招。
不良反应:当受到障眼、中毒等buff后,在角色头顶上会出现不良反应的标记以及消除的时间。
攻击效果:当一方击中另一方时,会出现文字和数字,文字就表示攻击/防御的效果(譬如攻击有穿刺、爆炸等,而防御则是有miss、格挡等),数字表示伤害量。
怪物图鉴界面
在这里可以查看到你所击败的怪物图鉴。
当中会有该怪兽的详细描述(包括怪物的弱点等重要信息)。
结算界面
经验槽:显示参战角色这场战斗所获取到的经验。
细节:显示具体获得的经验数、击败敌人数目、经验倍数、获得的道具。
地图界面
地区:在屏幕左上角选择地点,那么在地图中就会以箭头加图案标记出来。
任务位置:黄圈所标注的位置就是任务目标地点。
交战
当左下角的侦察器出现警报就表示有敌人靠近并且即将开展。
按空格键解除敌人就可以取得战斗优势。
在C.E.I耗尽前,就去激活战斗,可以让队伍进行先攻,那么角色在战斗时第一回合就可以发动攻击。
战斗能力
要发动能力就要消耗活力(amri)或者是一个物品栏的道具。
一个角色可以装备8个能力,也就是主副武器各4个技能,S键和D键配备的是基本能力,而W键、A键所配备的是绝技的能力,因此玩家为角色装备能力是需要慎重考虑。
每个队伍成员都拥有不同的能力,都可以在战斗中发动。
能力可以在能力菜单中替换。
切换状态(主副武器)
按E键可以让一名队伍成员切换他的主副武器,主副武器不同,该角色的作用或攻击防守就有所不同,但要记住,切换一次状态后该角色本回合不能再活动。
在队伍菜单当中也可以为下一位角色提前预设变更状态。
按一次E键变更状态,再按一次确定切换状态,按其他键位取消。
在队伍菜单当中就可以马上改变队友的状态。
战斗轮候
在屏幕右侧会出现队伍成员及敌人的轮候名单。
轮候名单的排序以及登场时间取决于该角色的速度属性,使用技能也能够取得优先出战机会或者是令到某一个敌对角色延后登场。
装死
在我方一半同伴被击倒的时候,可以通过装死来逃脱战斗。
BOSS战是无法使用装死,所以不要尝试了。
按→键选择utility。
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沙漠拾荒者Amon在生命的冒险中寻找到自我,当他返回家乡Zaber的路上遇到了一个奇特的生物。在这个回合制幻想RPG游戏中,你加入Amon和其他各具特色的英雄的队伍,展开一场穿越Umbra世界的难忘旅程。