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《西娅:觉醒》全资源具体用途介绍 优缺点及解锁方式一览

2017-01-06 09:51:59来源:西娅觉醒贴吧编辑:评论(0)
骨头系

  用途

  除了工具,锤子,手杖,弓之外,几乎制作所有装备都可以参一脚。也可在某些建筑上用作建材使用。

  优点:用途广泛,附加能力强大。

  缺点:基础数值较低,用来制作防具特别重,用来制作武器和弩也不轻,重量仅次于石头制武器。

  骨头(Bone)

  平均每件采集点数:10

  实用度:极低

  解锁:怪物骨

  总解锁点数:无

  数值低下的基础物品,用来造什么效果都不行而且很重。要是包裹满了可以把骨头当垃圾扔掉。

  怪物骨(Monster Bone)

  平均每件采集点数:41.67

  实用度:中

  解锁:附魔骨和龙骨

  总解锁点数:1

  用来造武器和重甲比不上钢,用来造轻甲和中甲又比不上皮革系,平均采集点数超过40,咋看毫无采集意义...但实用度为中?有没搞错...很负责的讲,完全没有搞错,就算不特地去采集,存下来也绝对有意义。这东西的价值在于制作饰品和建东西。主副材料均为怪物骨的首饰加1点力量,而作为宝物的主材料加的是敏捷...两种都是非常重要的属性,力量不说,敏捷除了加隐身之外还能触发某些事件影响卡牌次序,后期打架靠first action的话可以说跟敏捷息息相关...除了首饰宝物的作用之外,用来当建材使用的话能吸引大量动物。动物可作打手,炮灰,搬运工或者过了cosmic tree任务之后用来4换1。只是要使用动物战术就最好首饰宝物让其发挥彻底,因为动物都能装戒指和宝物,真是刚刚好。兵营,图腾,会议厅,木栏,弓靶场,尤其是弓靶场,全部用怪物骨建的话就能得巨多的动物...不过基础属性太差,不推荐铁匠铺也用怪物骨。

 

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西娅:觉醒

西娅:觉醒

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/PS4/PSV/
  • 开发商:MuHa Games
  • 发行商:MuHa Games
  • 发行时间:2015年11月20日
游戏介绍:《西娅:觉醒(Thea: The Awakening)》是一款回合制策略求生游戏,由MuHa Games独立制作发行。在游戏中玩家将扮演救世主,领导一群幸存者在这残酷的世界中生存下来。游戏的开发灵感源自斯拉夫神话,故事背景设定在一个黑暗的幻想世界中,拥有非线性的故事设定,以及独特的战斗系统。

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