AT战斗系统
本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。
制作/料理系统
在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。
制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。
另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。
有了食材就可以制作出料理。
游戏中制作料理(必须由黎恩和艾略特制作)后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。
考试系统
游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。
老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。
在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。
休息与保存
在战斗场景可以找到休息地点,与之互动后,全员都可以恢复生命值。
游戏保存是在非剧情时候可以进行,按E键之后进入系统菜单然后选择存档位置即可。基本上来说存档是何时都可以进行的。
本作采用了360度完全自由的视角设定,战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。而动态语音系统是指不仅在剧情事件和战斗中,玩家走在路上也会听到角色的对话,非常具有真实感。羁绊事件有明显的进化。