近战招式分为轻击、重击、蓄力重击、打带推和狂暴突袭(大招)。
轻击不能破防御,重击可以破小盾。(弯刀的重击比较特殊,后面写弯刀的时候会单独讲)。
蓄力重击(天赋点出)可破任何防御,双段蓄力的武器可以保证破盾并击倒(双刀、斧子、权杖)。还有一点很重要,蓄力重击带霸体。
打带推(天赋点出)打击敌人的同时会把敌人推开,要知道当敌人被攻击一定次数之后就会被强制推开,因此打带推就成了战斗中的收尾招式。
狂暴突袭:肾上腺素满了之后可以施放。直剑、双刀、斧子、长矛为一次高额的伤害,除了长矛的施放距离为一个身位之外,其余三个的施放距离都很远。弯刀、权杖、大锤为增益buff,弯刀权杖的移速攻速变快,伤害也增加,但是没有霸体,改闪避的攻击还是要闪避。大锤的大招会降低轻击的速度,但是有霸体,伤害大幅增加。
各武器招式倍率,数值由刺客教条吧的吧友JC测试,这里我无耻的直接拿来用了。
直剑
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.8、打带推 0.9*3、大招10.1。
弯刀
轻击 1.0、重击 1.44、蓄力 1.04、打带推 2.08+1.04,大招1.18(轻击35次)。
双剑
轻击 1.0、重击1.07+1.07、蓄力 2.9+1.8、打带推 1.75*2、大招 11 。
锤
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.75、打带推 1.085、大招2.65(轻击8次)。
斧
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.5+0.97、打带推 1.4(消耗肾上腺素,最多8连)、大招 10.4。
矛
轻击 1.0、重击 1.23、蓄力0.5+0.5+1.85、打带推 2+2、大招 10.5。
权杖
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.84+1.84、打带推 4.3。
各武器的轻击伤害是不同的:双刀≈权杖<直剑<弯刀≈长矛<斧子<大锤。
基础暴击
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