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冰汽时代建筑系统——食物篇详解

2018-04-29 11:25:29来源:冰汽时代吧编辑:评论(0)
肉食类-猎人小屋

  建筑前提:无(基础建筑)

  建筑材料:20木材

  建筑占地:3*6个单元格

  建筑效果:生产生食,每日满工作量的话可以生产15生肉,通过科技树研究可以增加,工作时间为晚上6点-早上6点!需要15位工人(工程师不行),通过研究科技可以减少工人使用数量。

  建筑技能:无

  建筑特点以及定位:基础建筑,肉食系列建筑,前期没有研发出温室的唯一食物来源建筑(前哨站的食物不包括),且工作时间为晚上,白天压榨工人捡垃圾,晚上再出去打猎,美滋滋呀美滋滋(这算是BUG了吧)。

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冰汽时代

冰汽时代

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:11 Bit
  • 发行商:11 Bit
  • 发行时间:2018年4月24日
游戏介绍:《冰汽时代(Frostpunk)》是一款蒸汽朋克风格的生存类游戏,游戏背景是一个危险的冰雪世界,蒸汽动力在这个世界中已经得到了广泛运用,用以驱散无处可避的致命严寒,玩家将在游戏中面临着严酷的道德困境。

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