一般称呼为师匠(搞不懂为什么有人会叫成屎酱)
输出评价:大部分时候我们都把师匠当做是一个控制来使用,然而她造成的纯粹输出实际上不容小觑,在星数提升上去之后足以达到副C的水平,然而除非是打纯粹队,否则一般不会选择重点培养师匠来取代副C的地位。
实用性评价:师匠拥有CD十秒的萨尔框,在实际运用时其实是【比较强势】的,然而其控制能力比起灵梦缺点就在于这个技能虽然不消耗蓝,但是CD比较久,而灵梦在拥有供蓝道具的情况下,使用控制技能的频率要高于师匠。并且师匠的自身输出是略低于灵梦的,这就使得师匠跳脱不了可以被灵梦取代的命运。
泛用性评价:师匠强势的控制十分泛用,只要使用时机合适(例如放在出怪口前面的关口)它就有间接的聚怪效果,如果你的阵容缺乏控制而正好抽到师匠的话,可以考虑用上,然而不要忘了,大部分情况下,师匠的作用可以被灵梦取代,阴阳鬼神玉无论是容错率还是手操价值都要高于师匠的框。
总评:可以当做小号一点的灵梦来看待,地位和立场都能够互相取代。在控制当中真空期中规中矩。