生成研究用物品
对准一块空地,敲入“ent_create item_cyber”。请注意研究用物品是无形的。所以敲命令后大胆的才过去就好了。原文不建议使用“give item_cyber”命令,但是我个人觉得效果更好。研究用物品每次捡起来是随机的,所以可能会捡了很多仍然有问号的格子。
同样把这个命令绑到按键上会比较哈皮。最哈皮的办法我提供如下:
alias +lp_addcyber "auto_on;loop"
alias -lp_addcyber "auto_off"
alias loop_command "give item_cyber;wait;loop"
alias auto_on "alias loop loop_command"
alias auto_off "alias loop"
bind "j" "+lp_addcyber"
使用此脚本,进入游戏按住 j,过一小会就全部搞定了。脚本怎么用,我就不废话了。对于不屑作弊的人:据说New Eden地图敌人掉落研究物品的可能性比较大。
去掉开始的视频
删掉 \Steam\steamapps\common\eye\EYE\media\intro.bik
一些作弊码
noclip - 穿墙,我是用的时候,移动的得很别扭,无法笔直前进。
give # - 在你的脚下生成指定物品、武器
givecurrentammo - 给很多手头武器的弹夹
sv_infinite_aux_power 1 - 超能力无限
host_timescale [number] - 设置时间流逝速度(老命令了,1为正常,越小越慢)
在此我提供一个子弹时间的脚本:
alias slomo "slomo_on"
Alias slomo_on "alias slomo "slomo_off"; Host_timescale 0.3; Phys_timescale 0.3"
Alias slomo_off "alias slomo "slomo_on"; Host_timescale 1; Phys_timescale 1"
bind "." "slomo"
使用此脚本后,在游戏中按“.”可以切换慢动作。可以用give命令得到的武器代码
武器名称 武器代码
222 (Revolver) weapon_gctg222
444 Bear Killer (Magnum) weapon_bk444
Arrancadora de Tripas (Warhammer) weapon_arrancadora
B.O.S.C.O. realy 911 (Semi-Auto Sniper) weapon_bosco
Betty Boom (Sawed-Off Shotgun) weapon_betty_boom
Blackcrow (Handgun) weapon_fko_black
Caw Hammer (Automatic Shotgun) weapon_caw_hammer
Damocles (Broadsword) weapon_damocles
Depezador (Semi-Auto Shotgun) weapon_depezador
Excidium (Explosive Round Anti-Tank Rifle) weapon_excidium
Facere Mortis (Dual Katana) weapon_dual_katana
HS010 (Sub-Machine Gun) weapon_croon_hs
Hunting Machine (Sniper) weapon_hunting
K.A 93 (Automatic Rifle) weapon_fko_ka93
Kinder Grenade weapon_kinder
Medkit Syringe weapon_medkit
Motra (Sub-Machine Gun) weapon_motra
Rotten Mound (Semi-Auto Rifle) weapon_rotten
S6000 (Auto/Semi-Auto Rifle) weapon_s6000
Scrabouillor npc_create npc_scrab(无用)
Sentry npc_create npc_turret_floor(无用)
Spiculum (Grenade Launcher) weapon_spiculum
Sulfatum (Gatling Gun) weapon_sulfatum
TRK A.D. (Sniper) weapon_trk
BK13s (Dual Handgun) weapon_dual_BK13
例子:
give weapon_sulfatum
第三人称效果很不好,不是越肩的。EYEthirdperson 1,调回第一人称:EYEfirstperson 1。
修改fov(放大缩小视野),默认的视场是90,宽屏下85可能会更舒服一点。
这个游戏里面的瞄准器基本是废柴,所以有两种办法解决:
1. 修改瞄准器的材质和模型文件、去掉鱼眼和模糊的效果,这个我不会,但是据说不麻烦,会的同学自行搞定。
2. 利用fov命令调整视场大小,放到20就基本上比所有的瞄准器放的大了。
给一个例子 用x键实现正常视角和放大视角的切换,如何使用请自行研究。
alias wen_zoom "wen_zoom_1"
Alias wen_zoom_1 "alias wen_zoom "wen_zoom_0"; fov 20; sensitivity 0.6"
Alias wen_zoom_0 "alias wen_zoom "wen_zoom_1"; fov 85; sensitivity 3"
bind "x" "wen_zoom"
加速跑使用开关模式,而不用一直按住。找到\Steam\steamapps\common\eye\EYE\cfg\config.cfg,将"sv_stickysprint" 的值 从"0" 改为 "1"。
如何重玩一次完成过的战役任务(不是side任务)?直接使用map命令掉用关卡地图即可。