装备界面十分简洁,分为武器,装备,三个饰品。宝石可通过家园产出,需研究出对应五行生克图谱。
1、武器
武器可通过灵晶升级,提升攻击力,武器可换外观。武器可镶嵌宝石,升满后可镶嵌三颗宝石。建议后期镶嵌两颗爆率一颗爆伤,可提升百分之38.5的伤害。
武器宝石有攻击,爆率,爆伤,属性伤害转化。
2、装备
只可以通过购买或者家园获得,只提供防御力。最终装备由家园产出。
3、饰品
饰品本身无属性,但每个饰品可镶一个宝石。不想带饰品可以直接造虚无饰品。
饰品宝石有耐力恢复速度,加经验,异常抗性,属性伤害减免,血量上限,防御。
前期饰品宝石提供的属性非常可观,宝石系统为变相的装备系统,建议觉得游戏难度较高的搞一搞宝石。
四、总结
觉得太难的玩家,先去搞好装备系统。宝石后期可提升百分之38的攻击提升,配合buff技能有百分之95的伤害提高率。宝石也提供大量血量防御加成,也可以针对性的带对应属性抗性,有自信的也可以选择耐力恢复。
技能一定要选对,单单技能就可以提供百分之41的伤害增幅。把协作技和契约技都用用。用协作和契约技控场控小怪,然后北洛再放技能会容易很多。
BOSS战中,黄挡红闪。先迂回集气,然后开振影分身,然后开灵怒,接下来就截风和刺鸿自己选择。耐力值过少就远离boss,血少就召唤狂悦和吃药,能控制就交协作技控。
能根据上面把装备和技能搞好,战斗难度就会大大下降。