控制类卡组的核心和快攻类卡组截然相反,构筑的核心通常都是苟尽可能长的时间,然后通过各种法术牌来控制场面并且在后期终结对手。在Artifact中这种套牌通常都以蓝色卡组为主要核心build,其次的选择为部分黑色法术牌。
卡组的特点通常有以下几点:
大量的单体摧毁法术:
因为控制类卡组前中期的生物和英雄通常都较弱,而这种卡组建立场面优势的方式不是靠生物的战斗而是主要靠法术去解决最严重的威胁单位。
大量的群体AOE法术:
尽管上面已经提到了这种卡组会携带大量的抹杀摧毁类卡牌,然而其实这种套牌也会携带很多固定AOE伤害的法术。
需要注意的是强大的AOE法术很多都不分敌我同时生效,所以释放时机需要谨慎的权衡利弊。
大量的补牌手段:
如上所述,这种套牌的核心构筑是清场法术AOE。所以为了确保尽快更多的抓到更多的KEY牌在手上这种牌组都会携带很多的抽牌效果的卡牌。
部分功能牌:
慢速卡组通常在发力之前除了依赖清场法术以外还会仰赖其他的效果保护自己的防御塔,比如防御、治疗、沉默、缴械等等。
强大的后期能力:
控制套牌凭借着后期高费用的强大伤害法术或者BUFF类法术或者生物来终结游戏。
深入思考
在一套控制类卡组按照以上元素进行构筑之后最需要考虑的部分就是战术策略。
想要熟练掌握这种卡组,首先第一个问题是“这套卡组能规避多少伤害”
要知道控制卡组的前期非常孱弱所以极易被快攻这种一生之敌打崩。而在Artifact中英雄的重生机制也使得一味的击杀敌方英雄无法拉开卡差,所以Artifact中玩控制卡组需要对于一石二鸟这个词得有更加深刻的理解才可以玩的转。而菜鸟与新手在这点上体现出来的差距也是最直观可见的,越是有经验的玩家越是了解如何在保证己方防御塔不原地起飞爆炸升空的情况下