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《三国志6》概览手册

2011-09-30 14:31:16来源:游戏下载编辑:评论(0)
各项属性

武将的各项属性:

官爵:

    官爵关系著一个武将可以统领兵力的上限值,武将的官爵越高可以带领的 兵就越多 ,提高将领的官爵也会影响武将的忠诚度。能够赐予的官爵只能是扮演群雄担任 的官职内允许的。

经验:

    武将的经验分为两种:军务经验和内政经验。

    军务经验影响武将的统率力和武力,军务经验可以从执行军事指令和战斗 当中获得 ,同时军务经验高的将领应该获得相应高的官爵,否则其忠诚度会下降。

    内政经验影响武将的智力和政治力,内政经验可以从执行内政指令和外交指令中获得。

梦:

    武将生存的目的。相当于以往三国志系列的隐藏属性相性。

     梦相同的武将在一起执行任务可以获得较大的成果,和扮演群雄梦相同的 武将不容易反叛,而且忠诚度也容易提升,相对而言,梦相似的武将也更容易加入到你的阵营中。
气力:

    武将执行指令时要用到相应的气力,如果气力不够则无法执行该指令。-经过一个 月武将的气力值会有少许的恢复。

    一骑讨的作战能力:

    武将在单挑当中可以使用的能力,武将拥有的能力越多,获胜的几率也就越高,一个武将的这种能力除了可以从单挑胜利后学会外,也可以在长期搜索中获得。


其他:

    其他的能力和以前的三国志差不多,这里就不一一介绍了,但是需要注意的是,在《三国志VI》里面隐藏了许多项属性,比如武将的能力上限值及武将的意愿等等 ,所以在游戏中不能只看到表面的属性。

群雄的各项属性:

担当官职:

    群雄目前担当的官职,官职越高可以赐予的官爵也就越多,同时可以封赏的官爵也就越高。官职可以由皇帝赐予或者向皇帝申请(必须拥有皇帝)。

本处:

    即首都,国家的中心,只要在首都才能执行外交、人事、计略、任命、特别等指令。所有的俘虏都集中在首都管理,而且拥有皇帝的话也将出现在首都。

金、兵粮:

    和以前的三国志系列不同,所有的金和兵粮都集中在一起分配。

总兵、征兵可:

    目

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三国志6

三国志6

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:1998年3月13日
游戏介绍:《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了。但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其独特的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。

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