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《狂怒》Id Tech 5引擎技术解说

2011-10-08 14:52:30来源:游戏下载编辑:评论(0)

 

    由id Software研发,知名的《Doom》与《Quake》系列第一人称射击游戏开发商出品的Rage《狂怒》将于10/4推出了。游戏发生在2029年后被99942号小行星阿波菲斯所撞击后的地球,各国政府建立了地下设施来保存最聪明的人类,但在许久的未来,冷冻睡眠中的居民并没有按照原订计画进行。当玩家从游戏中苏醒后,将会发现自己是唯一的方舟居民,并要想尽办法在这未知的世界存活。

    在id于2007年释出《狂怒》使用的Tech 5引擎发表会后,让许多游戏引擎相形见拙。 Tech 5是能完整实现多核心及跨平台的游戏引擎,并能在不影响到视觉效果的情况之下,让各平台上达到每秒60张画面的运作。

贴图渲染

    贴图技术是绝大多数游戏用来呈现游戏环境的方式,而它的优点是能减少记忆体及储存设备的传输量,但也让环境带来过多的重复。

 

《魔兽世界》DirectX 9

《魔兽世界》DirectX 11

    id Tech 5引擎最令人注目的技术,即是由id引擎首席制作人约翰卡马克(John Carmack)引入的Mega虚拟纹理(Mega Virtual Texture)实现了无重复的贴图技术,也解决了Tiling问题。而Tech5中的Mega虚拟纹理技术能够支援128000x128000像素,也能让原本极度庞大的贴图把物理纹理进行分页,切成较小范围纹理,并根据实际需要进行交换程序,从硬碟到记忆体再从记忆体到显示卡三级的缓冲,来达成在游戏中远景、近景的视觉细节保留,又可维持相同的运行效能。

 

 Quad-tree金字塔型纹理贴图

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狂怒

狂怒

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:id Software
  • 发行商:Bethesda Softworks
  • 发行时间:2011年10月4日
游戏介绍:《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。自《狂怒》第一次闯入玩家的眼球,我们就意识到了它绝对是一款FPS佳作,同时还是一款你不一定能轻松驾驰的硬件杀手。

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