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《星际争霸2》1.25日人工智能AlphaStar比赛详解

2019-01-25 15:42:11来源:NGA/ 163Tyrant编辑:评论(0)
比赛详解

  [直播过程简述]

  在开场时,两位星际2的著名解说Artosis与RotterdaM以及谷歌人工智能团队的科研人员Oriol Vinyals、《星际争霸2》首席制作人Tim Morten简单为大家介绍了关于AlphaStar技术原理以及选择《星际争霸2》作为DeepMind团队研发目标的原因(后文会有详细记录)。

  随后,德国虫族职业选手TLO和波兰神族职业选手MaNa先后被请上台,现场播放并讲解了不久前在DeepMind总部与三款难度不同的AlphaStar对决的比赛录像。

  在此前两位选手对决的共10场比赛录像中暴雪分别选取了2场进行现场直播回放,并公开了最终的结果:人类未尝一胜。

  这时在现场的职业选手MaNa表示想再次挑战AlphaStar,现场进行了一场表演赛。在现场表演赛中MaNa的对手AlphaStar与之前的录像中并非同一款,并最终取得了胜利。

  [比赛过程]

  第一局比赛:TLO与AlphaStar五场对决的第一场比赛。AlphaStar使用了人类比赛中最常规的2兵营开局,但建造顺序略有瑕疵。AlphaStar开局并没有像主流一样选择堵口建筑学。

  AlphaStar在前期使用了和人类一样的飘使徒屠农骚扰。接着使用了单矿2兵营带棱镜压制,这与人类比赛中比较常用的三兵营压制有一些区别。

  AlphaStar在比赛中用出了非常精彩的拉濒死单位以及非常高水平的棱镜接送操作,并最终用单矿战术打死了双矿开局的TLO。

  第二局比赛:AlphaStar使用了PvP对抗中比较常见的自爆球战术,虽然自爆球的比例明显要多于人类。TLO开始寻找AlphaStar的弱点,使用小股部队多线游走牵制,这也给AlphaStar造成了很大的麻烦。但凭借运营上的优势,AlphaStar还是拿下了比赛。

  第三局比赛:另一款AlphaStar迎战另一位职业选手MaNa。AlphaStar在开局使用了前置野4兵营一波战术。MaNa在侦查到的情况下由于抉择的失误以及AlphaStar近乎完美的追猎操作,被一波击倒。

  第四局比赛:AlphaStar使用5兵营爆追猎的战术,这在职业比赛中是没有见过的。MaNa在家里出不朽防守,但AlphaStar通过在人类看来几乎完美的闪追操作一直在给MaNa压力。

  在MaNa攒出足够多的不朽后选择出门反打,但在地图中间AlphaStar把自己的追猎部队分割成了三路,通过三线完美的闪追游击完美化解MaNa的反攻,这一通过操作的逆转在人类的认知范围里是不可能完成的。

  现场表演赛:AlphaStar使用3先知开局牵制MaNa同时三开运营。一直被先知屠杀农民在运营处于劣势的MaNa选择棱镜空投不朽反骚扰牵制。AlphaStar对于停留在地面部队无法攻击到的位置的棱镜陷入了困境

  所有部队在原地打转,MaNa抓住机会一波进攻,没有之前那款那么变态操作的AlphaStar被一波推平。

  以上就是具体的比赛战报介绍,玩家可以进行参考!

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星际争霸2

星际争霸2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2010年7月27日
游戏介绍:《星际争霸Ⅱ》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即自由之翼、虫群之心和虚空之遗。

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