7、41-70波
41-70的时候各种武器掉落都比较多,第二把7发的电击枪,RPG和第二把400发的火焰喷射器,这里有个悖论,很多之前通关的玩家说要把怪引到一条道上用火焰喷射器燎,但是引怪的同时会导致很容易被怪多次啃食,并且3条道都有怪的时候属于腹背受敌,没引导好可能被啃的不能自理,所以引怪需谨慎,看到落单难缠的怪建议快速用电击枪清理掉。那种怪物5,6只全都在一条道上让你烧的情况偶有但不是每次都可以做到,可寓不可求,莫过于强求,得不偿失。
8、RPG在50多波左右就可以用了
因为那时候有一波敌人数量非常之多,3个门一次性涌入,个人感觉全局有2波大混乱,一波在50-60间,一波在70-85间,反而最后10波怪已经稀稀拉拉了,RPG如果有能力存到最后用那当然最好,但也别刻意存着故意打死不用,不然真的是有命拿没命花。
9、80之后会有一批丧心病狂的白皮怪一次性出动
此时最好配合第二把散弹和电击枪食用,落单的电击枪治疗,在一起的建议散弹轰,次之上机枪,火焰喷射这里怕是要经历几次腹背受敌,这一波白皮清完后且子弹还有的话可以说基本90%就过了。
10、最后一波
敌人其实反倒比较稀疏,但是优先要解决的是店门口的两个背包客,但是这两只是全副武装的铁皮,建议喷火器全力烧之,或者有电疗和散弹那就喷之,两个背包里有红和绿还有一把7发的电击枪,吃了药拿了枪就可以去收尾了。
11、最后关于草药的使用时机
其实我并没有觉得一定要留到什么时候,只是开局的时候在第一波毒气丧尸出来前,尽量不要被啃,中毒或者被啃一下的话还是可以继续玩的,但是如果在前30个怪结束前就被啃成红色,还是重来吧……后面40以后变红了就要吃药,中毒了就要解,不要不舍得吃药,还是那句话,有命拿,吃了用了才有希望。
总体而言这一关的难度很大,玩家们一定不能放松警惕,注意每一处的细节才能成功过关。
游戏采用《生化危机7》RE引擎打造,《生化危机2:重制版将》带来照片级画质,尤其是僵尸的细节极其逼真,腐烂的牙齿、掉落的皮肤,以及黝黑的肤质,还包括动态变化的角色动画都让恐怖感大幅升级。
僵尸会有真实受伤反应,比如胳膊掉落、不同皮肤受到的子弹伤痕,以及不同伤害部分造成的不同行走姿势,除此之外,升级的光照渲染让浣熊市和警局惊悚无比,黑暗中隐藏着大快朵颐的恐怖僵尸。