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《三国志12》体验版困难模式无内政 两回合达成统一

2012-04-12 14:58:56来源:游戏下载编辑:评论(0)

   这个战场我的时间只剩下了280+秒,而兵力不计预备兵,更是只有6000不到,源于对游戏的不了解吧,虽说当时对战版的战报一直都是我做的,可是像这样的攻城战若是玩家来守,只要不是白痴都

   很容易可以守住,也许是正式版对玩家的一种福利,若是攻城难度太大,那么玩家,特别是新手玩家的兴趣肯定会大大降低。

   好了,赢了之后下一回合,原本我是想在主城调兵,然后在下一回合端掉对方,可是一看,对方除了被我俘虏的一个武将,剩余武将全部以极低的兵力龟缩在最后的城市中,虽说我只有5600,可是对方也不过6600+,一群乌合之众,一击即溃,想通此点,那就毫不犹豫的派兵过去。

   因为对方占据了城墙之利,在兵多的时候破墙而损失的几千兵力可以不计,可是现在的我不行,与其接壤的城市是两个,一个是我刚刚占领的濮阳,一个是我自己的,也就是上一回合派兵攻城的陈留,在陈留还有2000残余兵力,我发出了援助之后进入战场。

   第二战开始之后如第一战,占领据点之后到达城下,这个城墙防御更加不济,只有可怜的700点,强攻拿下,之后进城市,因为考虑到这也许是最后一战,那么我就毫无鼓励的用散兵策略分开对方队伍,我方三支队伍强行插入对方城下,兵力不足的对方主城5秒后告破,结束战斗。  

    擒获对方所有武将。  

    压制城市   

  一统天下  

   游戏结束。

   困难模式下二回合通关体验版,战报攻略就此完结。 

   可能是我玩过对战版的原因吧,我朋友他和我一起玩的体验版,连续攻城失败了6~7次,还是简单模式下,虽说有他不擅长策略游戏的因素,大概也有这个游戏困难的一面吧,对此我只能保持意见,不予吐槽。

   这篇战报结束之后要正式开始游戏的攻略+解说,那么我就会以守城为主,没必要不会攻城,以榨取体验版的最大利益,借此来推断正式版的内容,希望大家继续关注。

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三国志12

三国志12

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2012年4月20日
游戏介绍:《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》将于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息本作还将会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。日本战国时代大名也将穿越来到三国群雄割据的时代!。

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