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《忍者印记》图文攻略

2012-10-18 09:12:41来源:3dm论坛编辑:评论(0)

  关卡解析

  INK & DREAM

  第一关其实也算是教学关卡。因为游戏一开始完全是什么道具都没有的。

  每个关卡有三类基础评定指标。分数,游戏根据玩家的表现(如刺杀敌人效率,是否警觉,任务完成度等等进行加分评定)。任务完成方式,如在不被警觉的状况达到拯救队友。这些是依据你完成游戏任务的方式进行判定。最后则是特殊物品的收集(如每个关卡所隐藏的一些特殊卷轴)

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  梦中醒来,发现整个忍者基地被敌人袭击而陷入一片混乱。你在女忍者的带领下一步一步走上对抗你的敌人的道路

  初始由于你没有武器,所以对付敌人的办法只是按E进入掩体躲避敌人。这里需要说明的是,如果敌人进入警觉状态发现你的存在,即时你躲入附近的掩体也是会被揪出来的

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  门既是很好的掩体,又是绝佳隐藏尸体的地方。如果附近有可以隐藏尸体的门,一定要隐藏起来。放置附近可能出现的敌人突然巡逻到此处发现尸体,从而提升整个地区的警报

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  不同的区域有不同的路线。玩家很多情况下可以选择另一条线路来躲避敌人的防线。当然忍者忍者,如果你暗杀的敌人越少,潜行躲避的敌人越多,自然最后的评级也是较高的

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  之后则是挂钩的捡取和使用练习。这里前面已经叙述过了,可以挂钩的区域一般在场景会有圆圈的提示。鼠标右键点击这些圆圈区域即可使用挂钩

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忍者印记

忍者印记

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/
  • 开发商:Klei Entertainment
  • 发行商:Microsoft Studios
  • 发行时间:2012年10月16日
游戏介绍:《忍者印记》是由《闪克》系列的开发商Klei开发制作的一款横版动作游戏,但是忍者标记不再是像《闪克》一样,以硬派砍杀为主题,该作的侧重点在于潜行和游戏策略,相信这一改变也会为游戏增加大量的可玩性和深度。《忍者印记》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害,大家可以来尝试一下这款闪克开发商满分新作。

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