在1080P分辨率下,CPU的性能和规格对游戏帧数的影响愈加重要,但能有效利用的依然只有6个工作线程(核心),拥有4核8线程的i5-8600K在游戏的表现依然游刃有余,和性能更强的i7-8700K同样不会影响到游戏的帧数表现;相比之下,只有4核4线程的i3-8100处理器就无法配合RTX 2080Ti显卡高效工作,游戏帧数表现远低于i5和i7。
结论:《生化危机2重制版》虽然准备了DX11和DX12两种模式,但游戏对DX12的支持和优化并不好,导致游戏在DX12模式的帧数表现远不如DX11,这主要还是在于对CPU多线程工作的优化做的不够好,最直观的的表现就是游戏最高有效利用的线程(核心)只有6个,无法让高规格的CPU处理器发挥出多核多线程的优势。
但就游戏玩家的游戏体验而言,即便是入门级的i3处理器也能满足相匹配定位显卡的应用需求,并不会成为显卡性能发挥的瓶颈。