《圣歌》的E3闭门演示demo使用的PC配置是两块GTX 1080 Ti,可达到4K 60fps。你当然可以认为这是为了达到最好的演示效果所以用超强的硬件配置实现最高的画面效果。但需要警惕的是,按照这样的硬件需求,PS4和Xbox One是完全没有可能吃得消的,至少绝不可能达到4K 60fps。那么主机玩家看到的缩水后的游戏画面是否足以令他们满意呢?如果主机版的画面缩水太多,无疑会让玩家群体产生割裂,甚至可能会损失一部分玩家。
Bioware的《圣歌》形势不容乐观,但目前一切尚无定论。毕竟现在距离预定的发售日期还有一些时间,而且大多数玩家都愿意原谅Bioware并给它改过自新的机会。希望《圣歌》能谨慎取舍,如果优化状态不佳的话,为了品质甚至可以考虑跳个票,千万不要重蹈覆辙。