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FPS大作《地铁:最后的曙光》解读 再战地铁变异怪

2011-06-28 14:37:05来源:游戏下载编辑:评论()
灯光,镜头和动作

《地铁:最后的曙光》E3宣传预告

    游戏演示视频在枪战之前的部分是比较克制的。镜头在这个可能是我见过最美丽的被毁灭的城市中到处晃。镜头慢慢的掠过雪层覆盖的泛着光的碎石堆,摇摇欲坠的建筑,死去的植物和,啊,这是一个异形!伙计,一些噩梦般可怕的场景总会出现。尽管这样,一切看起来也并没有那么糟,而游戏的情节会慢慢让你融入这个环境。“自从Dark Ones被烧毁后,很多东西都变了,”当冰雪开始融化的时候,画外音传来,“唯一没变的只有我们自己。”

    Artyom和他的一个同谋者炸开路进入了下水道系统。当他们往下爬的时候,他们渐渐进入了一个完全漆黑的世界。他们似乎在寻找什么人,来结束这样的疯狂。在肮脏的水池中踮起脚尖行走后,他们顺利通过了两个看守。游戏的音效在这个阶段得到了充分的展示,这场精妙的暗杀里我们可以听到刺刀的声音,惊恐的喘息声,面料的窸窣声,武器的咔哒声,还有和地面接触的叮当声。诚实的说,这一切让人非常紧张。我能真切的感觉一条生命被Artyom杀害了,尽管我都没有玩,只是在看而已。

    不久之后,Artyom和他的朋友进入了一个比较开放的空间,开始了一场枪战。的确像Beynon说的那样,感觉非常激烈。打出子弹的火花像闪电一样点亮了这个漆黑的环境,子弹散射发出的嗡嗡声布满了所有角落。

 

    然后画面转到Artyom和他的另一个朋友来到一个很多派系参加的聚会。恕我直言:这些人看起来就像是未来俄罗斯的纳粹党。他们正在听一个自称为“元首”的人演讲,他们响亮的同声致敬,等等。因为不经考虑的暴露在人群之前,我们无畏的游戏主角被发现了,这就引发了最大的地下城市中的一场群体追逐戏码,而听起来对主角不利的是,这个地下城是会移动的。这个场景看起来非常具有电影感,但我更希望在游戏中它是可以玩的。

    在冗长的过场动画之间我们还能看到些别的。闪避和刺杀人群后,Artyom拿出一颗子弹,而这时他的朋友把他强拖到一辆装矿的车上。这时控制权回到了玩家手里,当别的车追上来的时候,Artyom无力的打枪了他的手枪。在这个场景中,吉他声贯穿始终,在某一瞬间我们还能看到一个慢镜头的车爆炸场景。可以肯定的是,4AGamens公司这次花了大力气把游戏的所有动作片段都做得非常华丽,比起它来前作显得可怜巴巴了。

    显然我们的主角也被吉他声和爆炸场面治愈了,他完全靠自己跳上了一列火车,并且穿梭着前进。这时我们会看到一些细微的片段,比如子弹从Artyom头边上一英寸处掠过,在他的身后有无数敌人倒下。这个片段时间明显过长了,并且看起来有一些重复的画面。幸运的是,火车显然和我一样受够了这些画面,所以它爆炸了,场景又一次发生了转换。

    在短暂的时间后,我们来到了一个让人很不舒服的洞穴,看到Artyom正在抵御一些巨大的异形体的攻击。这些异形很擅长一些古代的攻击艺术,比如想红牛那样的跳起,并且重复这么做。不幸的是,这里就是视频的结束部分了。

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地铁:最后的曙光

地铁:最后的曙光

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:4A Games
  • 发行商:Deep Silver
  • 发行时间:2013年5月14日
游戏介绍:《地铁:最后的曙光》为THQ射击游戏大作《地铁2033》正统续作,《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

游戏的单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。游戏系列根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作。将呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。

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