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经典FPS续作经典不再!《变节者X:黑色黎明》点评

2012-01-30 14:27:09来源:游戏下载编辑:评论()
音效

   进入游戏主界面,音乐特悲壮,也挺好听。进入音效设置画面,我去,这音乐哪儿来的,各个调整项的标记都在最低端呢,点也没用。不过各种音效还是有的,战友们发出与表情完全不相符的说话声音,屏幕上闪着激烈的枪火,可是枪声却熙熙攘攘,匪夷所思啊。爆炸声,枪声也只能说是中规中矩。语音方面,是当时录制声音的道具不给力吗,主角的声音一会儿刚强,一会儿有点搞笑的尖锐。女性角色的声音感觉像是用廉价耳麦发出的声音,但是她就蹲在你面前和你说话呢。

   这全关,啥都不能选,音乐是怎么出来的。。?

   评分:5/10 是我没认真听吗?还是这声音真的不给力。

游戏性

   神奇的是,这款游戏居然勉勉强强支持Xbox360手柄,但是各种不舒畅。作为一款2012年的游戏,FPS游戏,队友和你说任务概要的时候,还只能站在那儿完全无法移动只能晃镜头,刚开始我还以为是抢滩登陆战高端版。后来只好站在船头,拿着枪无奈的胡乱扫射,等到船慢悠悠的开到岸上,屏幕上上过一块写着绿油油的“Misson complete”的字样。

   于是,上岸了,人终于使能走动了,可以走,可以跳,可以按一下蹲一下按一下蹲一下。其实真的是抢滩登陆,场面那个激烈啊,很有《星球大战》的感觉,就是怎么闪的那么有规律,不会是贴图吧,但是也不像,走近的话弹道轨迹呼啸而过的感觉还是有的。敌人和友军也没有很好的区分,只有你把准心放在那人身上,看脚底的文字,才知道这是敌是友,也许是为了结合RTS系列《命令与征服》的前作,敌人与自己的血量都是可见了,这样的设定,好吗?

   既然是FPS,就做得像那么点FPS吧,敌人都能看到血量,我该说新颖吗?敌人的AI,不知道该怎么说了,你在敌人的面前晃上一分钟,估计防弹衣的数值还没被磨光,但是敌人真的是很努力的在扫射你啊,而且敌人不会找掩体,真的是RTS转换成FPS啊,那我对着房子扫射也没把房子给打爆啊。当然游戏中还有载具可以驾驶,虽然很流畅,但是总是有种别扭的感觉。

   这敌人在我面前傻站了半天,然后,就没有然后了。

   稀里糊涂的就过关了

   评分:5/10 从队友那僵硬的跳跃姿势和自身也不咋地的操作感,顿时又有了一种在玩三角洲的感觉,可那是什么时候的游戏了。

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变节者X:黑色黎明

变节者X:黑色黎明

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Totem Arts
  • 发行商:Totem Arts
  • 发行时间:2012年1月28日
游戏介绍:变节者X:黑色黎明构建与命令与征服原版世界观:1995年泰伯利亚矿陨石坠入意大利台伯河。为了阻止泰伯利亚矿侵蚀地球,联合国建立秘密军事联盟GDI(全球防御组织),在减缓泰伯利亚矿蔓延同时与坚信泰伯利亚矿有利于地球人类进化而全力传播泰伯利亚矿的恐怖组织Nod兄弟会在全球展开对抗。

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