2.技能
2.1加点:
这是本人的技能加点图,个人认为潜影可以不用加(之前加5点是为了搭配潜影减少20点无双消耗的修炼),影袭不加,刃刺酌情加一些6~9点(69高修出来之前,左系无双积攒的速度慢,需要释放技能之间夹刃刺去攒无双),影杀可以加到12级左右可以控CC弓箭手,其他技能满。
2.2修炼
31点技能全点完如图所示。
看这个技能修炼图,比较有争议的是:血刺和链袭的爆毒要不要点?我们计算一下,爆毒是一层75%的基础物理伤害,然而中毒流血伤害是每2秒造成10%的物理伤害,点到10秒就是总共50%,这样算下来理论上是爆毒伤害要高一些,但是爆毒之后有一个没毒的真空期,毒刃效果的10%增伤会失效,而且技能点有限,所以我选择了不点。如果修炼点充裕的情况下,我会选择点这个技能。(亲测过,毒爆伤害是可以触发暴击效果的)。
2.3无双技能与悟道:
这是楼主带的无双技能。伤害技能我就不说了,影遁形这个无双,主要是用于保命并且释放之后可以清空仇恨,在某些时刻会用得着(例如你输出爆表,ot的时候0.0)。
由于是平民号,无双悟道没怎么弄,pve的大概思路就是悟火(增伤)和山(减无双)。
下面我们介绍手法