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lol7.9版本更新了什么 lol5月9日更新内容汇总介绍

2017-05-08 18:05:19来源:游戏下载编辑:萌新评论()
扎克

Zac生化魔人 扎克

    扎克已经获得了一些很酷的能力,尤其是当他使用【橡筋弹弓】冲阵时。但问题是,他使用了太多的粘液来进入战斗,但在战斗中却没有什么标志性的作用。相对于我们想要强调的其他坦克英雄的更新来说,这是一个较为狭隘的问题,但给予【橡筋弹弓】更多的作用正是一个我们认为值得去尝试的目标。

    他的粘液也让我们进行了某些适合主题的诡异尝试——这是一个扎克没有完全利用到的优势。我们利用这次更新来给予扎克进入战斗后,两种全新的方式来造成混乱。这位祖安的生化魔人将用【延伸打击】将两个敌人系在一起,与此同时【动感弹球】将绑架他的敌人,让他们粘在一起。这两种全新的技能工具赋予了扎克利用他特有的粘性,弹性的技能将战场上的敌人掀飞的能力。

    综合

    扎克的语音音高和速度会根据他当前的尺寸变化

    扎克的技能图标获得了更新

    扎克的技能动画和视觉效果获得了更新

    部分扎克的闲置,移动速度,以及表情动画获得了更新

    基础属性

    #数值清理 平滑了许多属性数值,只是极小的数值。让我们继续。

    被动-细胞分裂

    所有效果均未改动!但我们还是写了出来,以供参考!

    粘液拾取治疗:4%最大生命值

    重生冷却时间:300秒

    重生后的生命值:10-50%生命值,取决于剩余的细胞组织生命值

    细胞组织结合时间:8/7/6/5/4秒(于1/6/10/14/17级)

    细胞组织生命值:扎克的12.5%最大生命值

    细胞组织抗性:50%扎克的护甲和魔抗

    新增Q延伸打击

    扎克伸展手臂,抓取第一个被击中的敌人。随后扎克会通过普攻抓取第二个敌人并将他们扔向对方

    消耗:4%当前生命值

    冷却时间:12/11/10/9/8秒

    伤害:50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)

    减速:0.25秒的60%减速

    额外攻击距离:100

    碰撞伤害:对碰撞范围内的所有敌人造成50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)伤害

    W不稳定物质

    所有效果均未改动!但我们还是写了出来,以供参考!

    消耗:4%当前生命值

    冷却时间:5秒

    冷却返还:扎克每拾取1团粘液获得1秒

    伤害:40/55/70/85/100固定伤害,加上4/5/6/7/8%(每100法术强度+2%)目标最大生命值(对野怪最多200点)

    E橡筋弹弓

    消耗:4%当前生命值(未改动)

    冷却时间:24/21/18/15/12秒(未改动)

    【橡筋弹弓】自动取消:引导0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒后 ⇒ 引导0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后

    取消后返还:取消【橡筋弹弓】返还50%冷却时间和消耗(未改动)

    伤害:80/130/180/230/280(+0.7x法术强度) ⇒ 80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)

    击飞:1秒⇒ 0.5秒

    额外的粘液:【橡筋弹弓】每击中一名敌方英雄或分身,扎克都会生成一团粘液,而不再仅当命中第一个敌人时生成粘液(未改动)

    新增R动感弹球

    扎克在施法时会瘫在地上,变得免疫控制并减速在充能过程中站在他身上的敌人

    消耗:无消耗

    冷却时间:130/115/100秒

    扎克在充能过程中免疫控制效果(但仍然能够被指定并被技能命中)

    站在扎克身上的敌人被减速30/40/50%

    1秒后,【动感弹球】会变得完全充能并且之后能保持额外的1.5秒

    如果【动感弹球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克会在施法后击飞附近的敌人

    完全充能的【动感弹球】会导致扎克吸取站在他身上的所有敌人并将他们运载到目标区域

    如果【动感弹球】充能了1秒或更久,扎克会裹起站在他身上的所有敌人,变得不可阻挡并并将他们运载到目标区域

    距离:700/850/1000

    伤害:对所有处在着陆区域的敌人造成150/250/350(+0.7x法术强度)伤害

    减速:对所有处在着陆区域的敌人施加0.5秒的25%减速

    高玩点评:Q的单体伤害减少,故上单对线能力削弱,打野2V2能力加强。E的击飞时间减少,R的持续控制能力加强,操作难度也更大,后期如能背回对方C位,则有更大改变战局的能力。整体来说玩法难度变大,没有改动前的简单暴力。

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