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原神2.1版主流队伍伤害循环计算详情

2021-09-15 15:08:15来源:米游社编辑:评论(0)
万达国际

时间轴中的细节如下

①公子起手贴脸E不A,挂水,随后班尼特Q,怪物头上水附着图标闪烁,此时元素量很低。

②万叶长按E强风,触发水扩散的同时清除残余的水元素,并由于自身在班尼特领域内,下落攻击附火,打出火扩散。

③香菱QE后,加上万叶火领域有很高的挂火频率,此时公子EAQ断流爆都能触发蒸发。

④已有文献证明了公子DPS最高的手法是AA重,实战可以根据自己的手感喜好自由输出,不会有太大影响。

⑤万达国际除非公子满命,否则总会因为公子的CD限制,产生一个伤害真空的充能打球环节,具体的流程已经在新轴中更新了。

⑥第二轮循环时,可以依靠公子的蓄力射击触发断流闪,给怪物清除火附着并挂水,打出万叶双扩散

伤害计算

0命万叶

全队21s循环总伤害预估:1316210 DPS:62677

2命万叶

全队21s循环总伤害预估:1549131 DPS:73768

充能情况

理论上满足蓝字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环。

整体来看,只有公子可能每两个循环才有一次Q,如果怪物能给公子提供20能量的话,那就可以在120充能时每轮都有Q了,由于公子站场时间最长,输出也集中在公子站场时期,要让公子获得更多怪物能量球,是可以做到的。

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原神

原神

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PS4/PC/Android/iOS/
  • 开发商:miHoYo
  • 发行商:miHoYo
  • 发行时间:2020年9月15日
游戏介绍:《原神》的故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

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