(1)修复了打开L星门会卡住的问题;
(2)考古和间谍行动将显示正确的难度;
(3)增援舰队指令会在舰队被毁时移除;
(4)修复了殖民船不受建造加成的问题;
(5)修复了一些位置错误的音频文件;
(6)起源“先辈子弟”将不会在“天堂之战”中置身事外;
(7)修复了改造蜂巢世界时会导致星球特性消除的问题;
(8)修复了部分事件链中显示错误的问题;
(9)修复了部分文本拼写错误的问题;
(10)修复了虫妈帮你粘好老家之后还保留之前的特殊加成的问题;
(11)格式塔文明可以快速产出征服星球上的犯罪;
(12)修复了部分UI、信息等显示不正常的问题;
(13)点防御现在知道攻击舰载机了;
(14)修复了在联邦中的有机体文明可以用格式塔文明的物种殖民的问题;
(15)修复了科研船命令不正常的问题;
(16)组装和增长的人口相互转换会清空其原有的进度;
(17)修复了目标上行计算机对防御平台无效的问题;
(18)修复了触发事件时显示错误的问题;
(19)文明“地球监护者”不再绑定DLC“人形生物物种包”;
(20)宣称影响力花费在任何时候都会考虑虫洞的因素;
(21)修复了天灾无法到达目标星系而被卡住的丢人问题;
(22)增援的舰队可以在目标舰队交战时尝试合并;
(23)修复了控制台指令“add_pops”会使游戏崩溃的问题;(可算修了,灭世天罚之前好像就有着bug)
(24)修复了起源“屹于巨人之肩”的母星系会有超多星球的问题;
(25)平衡了稀有事件的触发可能性;
(26)修复了起源“破碎之环”和“虚空居者”的建筑“恐惧营地”异常的情况;
(27)修复了一些情况下人口增长错误的问题;
(28)外交羞辱的过期时间调整为3600天;
(29)理想城的休闲区不再为失控机仆提供住所;
(30)单位损失事件现在会关联到正确的单位上;
(31)修复了一些星舰建造、修复、组件错误的问题;
(32)国民理念“死亡教团”在执行献祭时暂停将不会连带失去全部效果;
(33)拥有国民理念“贩奴工会”的AI现在学会殖民了;
(34)清除了拥有起源“破碎之环”的太阳系周边的行星和小行星带;
(35)在拆除建筑时因传统获得的资源将可正常获得;
(36)修复了建筑建造上限被重复计算的问题;
(37)修复了物种权利设置后出现的部分问题;
(38)修复了部分奖励和外交加成获得异常的问题;
(39)自动迁移将会考虑到物种的宜居度;
(40)战争结束时,和平提议被拒绝的信息会被直接移除;
(41)自动组装人口时将不会选择特质较弱的那个了;(终于……)
(42)修复了堕落帝国和游牧等文明会因某些原因跟你墨迹个没完的问题;
(43)星海神罗的成员们将不会觉得自己也是个皇帝;
(44)修复了焚天神兵摧毁肃正最后一个星系时不会正常结束天灾的问题;
(45)科技“思想钢印”将需要DLC“乌托邦”;
(46)舰队在部分星舰无法建造时也可以被增援;
(47)玩家将无法邀请正在交战的敌人加入本方阵营;
(48)修复了格式塔和非格式塔首府建筑无法正常转换的问题;
(49)如果敌对星舰在此星系中,那么登陆战获胜的陆军将不会自动登船;
(50)修复了舰队的移动速度取决于移速最快的而非最慢的问题;(原文是Fixedfleet speed being dictated by the first ship in the fleet instead of theslowest one.你们看看我译的对不对,希望是反了)