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群星Stellaris3.1版本更新日志 新增与修改一览

2021-09-16 10:25:39来源:Steam编辑:评论(0)
BUG修复

(1)修复了打开L星门会卡住的问题;

(2)考古和间谍行动将显示正确的难度;

(3)增援舰队指令会在舰队被毁时移除;

(4)修复了殖民船不受建造加成的问题;

(5)修复了一些位置错误的音频文件;

(6)起源“先辈子弟”将不会在“天堂之战”中置身事外;

(7)修复了改造蜂巢世界时会导致星球特性消除的问题;

(8)修复了部分事件链中显示错误的问题;

(9)修复了部分文本拼写错误的问题;

(10)修复了虫妈帮你粘好老家之后还保留之前的特殊加成的问题;

(11)格式塔文明可以快速产出征服星球上的犯罪;

(12)修复了部分UI、信息等显示不正常的问题;

(13)点防御现在知道攻击舰载机了;

(14)修复了在联邦中的有机体文明可以用格式塔文明的物种殖民的问题;

(15)修复了科研船命令不正常的问题;

(16)组装和增长的人口相互转换会清空其原有的进度;

(17)修复了目标上行计算机对防御平台无效的问题;

(18)修复了触发事件时显示错误的问题;

(19)文明“地球监护者”不再绑定DLC“人形生物物种包”;

(20)宣称影响力花费在任何时候都会考虑虫洞的因素;

(21)修复了天灾无法到达目标星系而被卡住的丢人问题;

(22)增援的舰队可以在目标舰队交战时尝试合并;

(23)修复了控制台指令“add_pops”会使游戏崩溃的问题;(可算修了,灭世天罚之前好像就有着bug)

(24)修复了起源“屹于巨人之肩”的母星系会有超多星球的问题;

(25)平衡了稀有事件的触发可能性;

(26)修复了起源“破碎之环”和“虚空居者”的建筑“恐惧营地”异常的情况;

(27)修复了一些情况下人口增长错误的问题;

(28)外交羞辱的过期时间调整为3600天;

(29)理想城的休闲区不再为失控机仆提供住所;

(30)单位损失事件现在会关联到正确的单位上;

(31)修复了一些星舰建造、修复、组件错误的问题;

(32)国民理念“死亡教团”在执行献祭时暂停将不会连带失去全部效果;

(33)拥有国民理念“贩奴工会”的AI现在学会殖民了;

(34)清除了拥有起源“破碎之环”的太阳系周边的行星和小行星带;

(35)在拆除建筑时因传统获得的资源将可正常获得;

(36)修复了建筑建造上限被重复计算的问题;

(37)修复了物种权利设置后出现的部分问题;

(38)修复了部分奖励和外交加成获得异常的问题;

(39)自动迁移将会考虑到物种的宜居度;

(40)战争结束时,和平提议被拒绝的信息会被直接移除;

(41)自动组装人口时将不会选择特质较弱的那个了;(终于……)

(42)修复了堕落帝国和游牧等文明会因某些原因跟你墨迹个没完的问题;

(43)星海神罗的成员们将不会觉得自己也是个皇帝;

(44)修复了焚天神兵摧毁肃正最后一个星系时不会正常结束天灾的问题;

(45)科技“思想钢印”将需要DLC“乌托邦”;

(46)舰队在部分星舰无法建造时也可以被增援;

(47)玩家将无法邀请正在交战的敌人加入本方阵营;

(48)修复了格式塔和非格式塔首府建筑无法正常转换的问题;

(49)如果敌对星舰在此星系中,那么登陆战获胜的陆军将不会自动登船;

(50)修复了舰队的移动速度取决于移速最快的而非最慢的问题;(原文是Fixedfleet speed being dictated by the first ship in the fleet instead of theslowest one.你们看看我译的对不对,希望是反了)

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群星

群星

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Paradox
  • 发行商:Paradox
  • 发行时间:2016年5月9日
游戏介绍:《群星(Stellaris)》是一款科幻策略新作,该作不仅继承了策略游戏的精髓,还加入了许多创新玩法,以太空探索为核心,当然深度的策略游戏机制必不可少,还有各种外星种族可供选择。繁多的可玩种族,各有独特的特性和工程风格,高级外交系统,令人炫目的星空画面等等。构成了这幅波澜壮阔的太空史诗。

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